无有时代:毕业之际,更新一下

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感觉……嗯,怎么说呢,工作之后才是真正挑战,跳出舒适区是一很难事情,下班之后煲煲剧打打游戏不好么……,其他学校毕业生都已经拿到毕业证拍屁股走人了,我们还要等到7月份才能回去拿毕业证。……长辈好像都会推着你走,你大好青春年华不去奋斗、不去赚钱就好像犯了什么弥天大罪,是异类,不然你到时结婚生孩子怎么办

侠盗猎车手 4:自由城之章(Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City)

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过去曾是失落摩托帮成员钱宁,发现自己身陷与对手帮派激烈地盘大战中,争夺这座暴力与贪腐横行之城掌控权……,在对家人以及朋友忠诚之间进退两难,也对这个人人皆可收买世界中究竟谁真谁而感到迷惘。……在这个被暴力和腐败颠覆城市当中挣扎求生同时,他们的人生也与毁灭性后果交织在一起

KIRA☆KIRA 煌煌舞台(Kira Kira)

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乐队解散了,应该回到正常学园生活中去了……可是不知怎么,最后演出现场版视频被放到网上去了,众人接到了重组乐队演出邀请……怎么办?快要考试了啊?家里人也不同意啊?随它去吧!……于是,四人坐上破烂面包车,满载着乐器、梦想以及各种各样期待,开始了这作为学园生活最后冒险漫长旅途

AloneCore Studio:CUSGA大学生游戏开发大赛 - 为自己的学生时代的游戏作品画上一个句号

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终于期待已久现场展会,出发去上海,出现了一个小插曲,去之前前一天身份证差点掉了,结果从上海回来那天身份证还是掉在上海了……还制作了一些小周边发给他们第一次参加这种展会,很激动,报名时候自己还没毕业,但到展会开始八月,自己就已经毕业了……还见到了小棉花(迷失岛的制作人)要到了签名从未这样开心过,这种被其他人认同感觉很久很久没有了

疯王子:公司注册STEAMWORKS怎么填写法定名称?有人知道咩?

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营业执照上不会体现英文名啊,填写好了邮件回复名称不一致,要怎么办啊?

文字交互叙事手法学习笔记

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手法 1:选项首先我想介绍是 nurbrun 提及过、他自己较喜欢手法:选项。……不过,选项出现在其它作品中,更多是为了减少分支选项带来工作量,而在 nurbrun 作品中,这些选项则有着一个不一样作用……可以在某一次点击后将句子中各个部分都设为具有相同作用的假选项按钮

roysd:如何写游戏剧本

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很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做游戏好歹要有个世界观故事什么,那怎么办呢?……每个独立开发者心里可能一直有一个梦想,想做一个自己想做游戏,可能有一些已经半成型想法,但是不知道怎么进行下去……序.混沌很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做游戏好歹要有个世界观故事什么,那怎么办呢?

德洛丽丝:银莲公园的迷你冒险(Delores: A Thimbleweed Park Mini-Adventure)

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MMucasFlem Games 冒险游戏开发者德洛莉丝∙埃德蒙暂离开她工作,回到了银莲公园老家去度个短……小丑兰塞姆怎么突然拿了人道主义大奖?......……制作这款游戏挑战很大,因为我们几乎只能用《Thimbleweed Park》里现成艺术来创作新谜团

奶奶天堂救猫:冒险行动(Granny in Paradise)

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头戴翻白红沿帽、黑边白片镜、身穿鲜花粉红裙、脚踏蓝色大拖鞋老奶奶又出场了。……这次故事说老奶奶和她一群小猫咪放了一个大,所以他们准备去天堂区好好玩玩,轻松一下!……但是,就在奶奶小睡刚刚一会儿时候,他猫咪朋友们却不行被人拐骗走了;引导她去营救陷入困境小动物

GDC 2017 The Narrative Innovation Showcase

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他们想要回答这样一个问题: 玩家扮演一名有时会把事情搞砸侦探,我们还需要把游戏做得好玩,该怎么办?……Dim Bulb Games 分享者则试图回答这样问题:角色配音总是过于相似怎么办?……那么问题来了:在一个没有 UI 360 度环绕世界,怎么向玩家展示他们可能选项,并且识别他们选择呢

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