一箭成名Airranger(Airranger)

indienova.com/g/woa-2

复合弓,每一种弓都有它特别的地方-能量盾、防护头盔、盔甲可以保护自己-平衡杆可以让你获得更精准的瞄准系统……,当队友倒地后你可以把他救起继续作战(3)战争模式 -更小的地图,更快节奏,死亡后可以复活,战斗可以异常激烈……(4)爆炸模式 -你只能射出爆炸箭,利用爆炸箭冲击把敌人震飞才能消灭对手!

project_cyberpunk(project_cyberpunk)

indienova.com/g/project-cyberpunk

这是一款 第三人称 赛博朋克的俯视角射击 roguelike游戏 demo阶段游戏玩法,在一个场景中进行……无尽的次战斗角色拥有装备3种武器,两种主动技能和规避子弹的闪避技能利用等级成长,等级成长后的随机增益……在战斗中生存 游戏特性: 通过大量不同的武器 在关卡中进行战斗 每把武器都有自己独特的性能 多角色系统

Never Split the Party: Revenge of the Countess

indienova.com/steam/game/1307470

蝙蝠群集结而来,针弹炸弹爆炸时针雨落下,被消灭后会分裂的蛇,伪装成宝箱伏击的模仿怪,正面攻击无效的盾卫兵……在赌博房间里一夜暴富或一无所有,在突袭房与队友合作抵御敌人次。(全队共享!)……外观 - 想换个新造型吗?用史诗般的服饰和发型焕新形象

钻子游戏:【功夫跳跳乐】加入金币系统和玩家模型系统

indienova.com/u/zuanzike/blogread/8159

加入金币系统和玩家模型系统 昨晚折腾了一天加一晚上,终于搞定并提交苹果审核;现在可以通过游戏赚取金币

【风农翻译】像素宝典 #8

indienova.com/indie-game-development/saint11-pixel-art-tutorial-8/

农。……比如这个: 以及我之前的动态模糊教程(:就在上面)。……因为空闲动画不怎么动,或者会动的很慢,<1 像素运动就很必要了。之前有个教程

Johnny:离远点(Keep Away)开发日志(8)

indienova.com/u/johnny233/blogread/33200

一些更新及bug修复 2022/12/27版本更新至1.2.08各平台版本还在审核ing建议更新完毕后再登录游戏……,因为之前的显示bug有点多,也尽量避免各种数据异常的情况更新内容:①村庄的设置界面新增了'智能瞄准'……(名字及平台异常)的bug

蒸汽波漂移(Vaporwave Drift)

indienova.com/game/vaporwave-drift

在很早以前我就想开发一款具有复古赛博的驾驶漂移游戏,在我的设想中,这款游戏应该有易于上手的漂移系统和充满氛围感的游戏画面……◎ 达成目标,解锁的汽车喷漆。◎ 精选4首复古+1首EDM背景曲。……◎ 充满复古、赛博朋克、蒸汽氛围的驾驶漂移游戏。◎ 简单易学,易于上手的驾驶漂移系统

墨镜猫工作室:仙侠x都市,还是JRPG?商店页已上线!

indienova.com/u/sunglasscatstudio/blogread/37393

欢迎将游戏加入愿望哦,这是对我们最好的支持!……·在架空的仙侠背景下,融入独特的设定与潮流幻想都市风貌,打造耳目一的视觉与叙事体验。……战斗界面和场景还在优化中……有待细化感受 “酸性潮流色”碰撞“国风”的独特美术风格!

我用 21 天开发了一款自己满意的作品

indienova.com/indie-game-development/i-developed-a-game-in-21-days-that-i-am-personally-satisfied-with/

加上像素后处理首先,给摄像机加上 PixelPerfect,然后再加上像素 Dither 效果,像素感直接拉满……聚光灯“聚光灯 Game Jam”怎么能缺少聚光灯呢,这不就来了。……结果《光》的实际玩法和寻路可以说有天然冲突,所以这个系统最后完全没用上

决斗者俱乐部:【Maze City开发日志】赛博失物招领处:GUI和叙事和社畜打工记

indienova.com/u/duelistclub/blogread/28836

同时所有的界面都可以当成是某种操作系统。其次是因为题材,这个系统应该是比较科幻电脑的。……PC-98和像素虽然也比较有个性,但是制作起来却一点都不简单,可能比世代的赛博还要难做。……L:也是程序写的时候方便程度的问题,还有系统设计易用性的问题。H:这样也方便剧本把节奏

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.141 秒(地球人时间)