突袭 4:芬兰 - 冰雪风暴(Sudden Strike 4: Finland - Winter Storm)

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三个新的可选指挥官;火炮专家维尔霍·彼得·涅诺宁,坦克大将鲁本·拉古斯以及著名的将军卡尔·莱纳特·奥斯克……,他们都将为游戏带来的战术选择,以及解决新挑战的方法。……芬兰-冰雪风暴还将加入 19 种载具可供部署,包括的救援载具,俄罗斯的 KV-1 和 BT-7M

东方:平野孤鸿 建筑外观扩展包(三)

indienova.com/steam/game/3333150

开发:珠海金山数字网络科技有限公司 。……想学啊,我教你呀。娱乐建筑-武馆-天下无双(极其稀有)

保龄球 2(Ten Pin Alley 2)

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发行:XS Games。发行日期:2004-04-26

Ten Pin Alley

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sequel, developed by Pronto Games and published by XS

compass:unity 中 链接 MySQL的小坑

indienova.com/u/astray/blogread/33902

搜了一堆解决办法。一开始以为是.NET方面的问题。……后来想到估计是Unity和VisualStudio之间的问题最终的解决办法是:不要在VisualStudio

KAJA:追光者与秘境制造(KAJA:追光者与秘境制造)

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云彩、城市,每个主题有相对应的五关难度不一的关卡等你挑战3.游戏模式分为“天堂”、“普通”、“地狱”三个模式……普通”模式:可见视角会随着玩家的操作而不断减少,玩家需要不断吃“萝卜”来获得光,补充自己的可见视角,不被黑暗吞噬……“地狱”模式:可见视角会随着时间不断缩小,玩家要衡量每次操作,在被黑暗吞噬前通关4.

KAJA:追光者与秘境制造(Kaja)

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游戏模式分为“天堂”、“普通”、“地狱”三个模式 “天堂”模式:玩家的可见视角为全开视角,玩家只需要集中精力通关……普通”模式:可见视角会随着玩家的操作而不断减少,玩家需要不断吃“萝卜”来获得光,补充自己的可见视角,不被黑暗吞噬……“地狱”模式:可见视角会随着时间不断缩小,玩家要衡量每次操作,在被黑暗吞噬前通关4.

Vaporwave and Game

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网络文化还是得靠更小众一点的地方发展嘛,去这里搜 vaporwave 试试看。……不知道看了上面的内容你是否会对这种新兴(并不新)网络文化风格产生了一丝兴趣呢?……网络文化产物虽然可能没有主流文化那样意义深远,但其中经常也会诞生出一些有趣的东西

蛙脑(FrogBrain)

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《蛙脑》是一款神经网络模拟游戏 欢迎来到《蛙脑》——一个充满挑战的神经网络模拟游戏。……在这里,你将扮演一位神经网络设计师,利用你的创造力和逻辑思维,通过搭建神经网络解决一系列复杂的场景挑战……你能否在层层难关中找到最佳解决方案,成为神经网络的设计大师呢?挑战等待着你! 游戏特性: 模拟

激战:重铸(Guild Wars® Reforged)

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醇酿的经典MMO游戏加入和迷雾一样古老的社区。……每一个角落都藏着一个故事,一个头衔,一个新朋友。……内容包括:可游玩三个完整战役剧情:《Prophecies™》,《Factions™》和《Nightfall

版本:Early Access


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