indienova.com/steam/game/2750000
关于游戏《蚁托邦》中,你要负责管理一群机器蚂蚁,设计运输路径网络,探索各类独特环境,不断扩张领地。……通过科技树解锁新特性。扩大蚁群规模,飞往邻近岛屿。……探索丰富多彩的生物群落,发现新的植物物种,想办法合理利用这些资源
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/34048
也正因如此,服务器在开服当天没有经得起热情的玩家们的考验,一度使得游戏出现了网络链接不畅、服务器卡顿等问题……所幸火炬无限团队很快就解决了这个问题,他们在次日进行了一次为期两个小时的停服维护来升级优化服务器,并且在当天就送出了一份……以月为单位划分了三个阶段,每个阶段通过刷和肝来完成日常任务,即可获得外观结晶“十连抽”
indienova.com/game/bread-and-fred
游戏机制: - 把你的企鹅同伴甩起来,通过摆荡抵达远距离的平台!……找不到企鹅同伴?把你的绳子绑到杰杰(它是一块石头!)身上,用它爬山吧!……谨慎对待每一次跳跃、掌握企鹅的攀登技巧,到达顶峰吧
indienova.com/game/troll-patrol
一波波敌人的战斗,每波至少有 50 回合。……杀死他们会增加你的经验,这将导致升级和新的更好的技能。……击败他可以解锁新功能和新敌人类型。完成一波甚至可能触发一个随机事件,为你提供多种解决方案
indienova.com/groups/post/91607
学到的东西要比之前那些小关要多明天大概规划:1.第三阶段的复活点开关,和随机激光束2.第四阶段的全部,以及第三个场景……日(2020年4月4日13点59分补)新机关:1.可以向一个方向移动的刺锤 √2.可以控制移动的平台新物品……然后再物品里面调用更改√2.UI大小√3.进入下一关时,镜头可能会再回到上一关复活点位置或者先不看向玩家(解决办法
indienova.com/u/2858199552/blogread/25860
学到的东西要比之前那些小关要多明天大概规划:1.第三阶段的复活点开关,和随机激光束2.第四阶段的全部,以及第三个场景……日(2020年4月4日13点59分补)新机关:1.可以向一个方向移动的刺锤 √2.可以控制移动的平台新物品……然后再物品里面调用更改√2.UI大小√3.进入下一关时,镜头可能会再回到上一关复活点位置或者先不看向玩家(解决办法
indienova.com/game/how-to-survive-2-dead-dynamite
为了拯救人类,她会教你一项非常有用的爆竹制作技巧。……此 DLC 包括: ◎ 新的非玩家角色。◎ 新活动带来的全新突击模式。……◎ 新的突击目标:毁灭◎ 3 种新敌人(不死鼠、矿工僵尸和重装僵尸坦克)◎ 新的头目!
indienova.com/steam/game/2104870
战胜“守护者”场景战胜一波又一波意图夺回联盟无价资产的武装机器人。……确保您的反抗军保护霍普,对抗一波又一波来自制造联盟的敌对自动攻击,同时让她继续学习与成长。……在威胁更盛的《异星黎明》中增强防御工事,并研究反抗军发展所需的工具
indienova.com/groups/post/939
空间曲线(波):位移找波;敏捷操作截屏波;毕加索空间画波2.……点:讨论决定方案-》****Day 0: 24点:确定实现方案Day 1: 0-5点:编写测试管卡,解决技术问题
indienova.com/u/azaz/blogread/24258
晚上想出来的场景,白天不到半个小时做好,快到晚上的时候已经差不多把敌人的基础行为写出来了,现在时间慢慢的就被解决报错问题给蚕食了…….按照这样下去可能每加入一个功能就要解决两三个衍生问题,解决衍生问题又可能会遇到衍生问题的衍生问题..…….....本来做的速度很快,然后到现在体力都消磨在了解决小问题上面.连加入新的功能的精力都没有了.本来以为自己已经从这些问题上毕业了
版本:Early Access
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