小组帖子:又一个发掘indie game的网站

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ayame9joe eastecho: 一看网址就是要翻墙的…… craft: 域名这么长- -是指望别人记住了呢……edit: 这里开代理后显示的域名居然是日本的!……snake2020: http://gamin.me/ 毛子的独立游戏资讯网站 eastecho: @

方程:《不是孤岛》开发日志(9)

indienova.com/u/asukalin/blogread/33088

除了专业哲学学者和纯文学作家以外似乎一直没什么人在乎过这类问题,也没什么人给出过正经的思考与回答。……像之前《小么》《你需要找到一个方法逃离这场对话》那样,只发布,写介绍也画封面,其实就挺好的啊。……从前过“创作是一种病”,这次,情况稍微不一样了,这次《不是孤岛》的创作本身只能算是一次提问——“提问

CorsivaMonotype:新酒保故事

indienova.com/u/corsivamonotype/blogread/24479

(布兰迪:是的在彩排——跳楼,DD要来了好紧张)(挺好的,来,给你整个占位符)(他来了他来了他迈着整齐的步伐……顺便一,码头原型来自于游戏《如龙0》Jordi补充:有时候喜欢打开沙盒游戏并以特定角度截图,之后我会把图片发给……(隔壁某麦加武士馋哭了)

新酒保故事

indienova.com/indie-game-news/new-story-of-bar-tender/

顺便一,码头原型来自于游戏《如龙 0》。……(隔壁某麦加武士馋哭了)。……你可以在这里看个够:https://m.weibo.cn/2680412141/4465398596044530

我 自 己:1.27.43~1.27.44

indienova.com/u/wzj998/blogread/23827

1.27.431.马匹冲刺时更灵活2.天赋调整,差异更明显,远程更脆1.27.441.远程ping……低于200ms就用本地判定2.死后发出的攻击判定都会无效又是修改老代码的一(两)天,老房子大翻新的感觉本地判定还是很有必要的不过还是没用在近战

突击队:钢铁灾难(Commando: Steel Disaster)

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发行:XS Games。发行日期:2008-06-30

Super Pickups

indienova.com/game/super-pickups

发行:XS Games。发行日期:2007-11-15

Cliche

indienova.com/steam/game/3093420

卡车撞了之后,转生到了异世界?! 通过击败怪物和完成人们的任务,享受幸福美好的异世界日常生活。……游戏概述:在美丽的异世界“尼亚”中成为勇者,体验日常生活并享受冒险的开放世界ARPG。……在异世界开始的生活吧!世界观和故事:某天醒来后,发现自己转生到了陌生的异世界“尼亚”

开路先锋 S(Open Road First Front S)

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要不是首次只能 40%off,不然直接粉碎性骨折。 想退款怎么办?……根据 Steam 退款规定,入库六天,游玩时长超过两小时,都能找客服表明情况并退款

KTL梁家驼:【山海列车开发更新#6】立冬快到了,这是2023年的最后一章了!小破车依旧前行!

indienova.com/u/gugating/blogread/34599

在重庆几乎走访过所有道观,吸引力法则无效,各种的原因和感觉都让知道,在那一刻是无法常驻的。……那座山和山海列车太像了,冥冥中给我的第一感觉便是让停下来好好思考这个项目,不要走的太快:一定能做成……38章节且世界末日就在倒数七年发生,但我还是比较相信李淳风和袁天罡,七年后估计也只是和疫情一样重开地球的副本吧

版本:Early Access


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