indienova.com/steam/game/1804200
你一冲动独自一人闯入龙堡,却发现每个门都有一只恶龙守护着,杀死一只恶龙就可以解救一名女孩,但是你的公主在哪呢?……这是一款CG+休闲控制类游戏,用鼠标控制跳跃的力度,蓄力太小无法跳到下一个平台,蓄力太大将越过下一个平台……每前进一步就可以向龙发射一个冲击波,并发现一定得金币;50个金币可以购买一个超强冲击波,或者一次复活机会
indienova.com/u/zuanzike/blogread/27293
【白石洲往事】移动版游戏目前是测试版,内容为第一章,国产独狼游戏,玩法和画面都有可能变更,不代表最终品质……;IOS版本已经可以在App Store下载:https://apps.apple.com/cn/app……/id1533660426安卓版国内平台TapTap、好游快爆等平台可下载测试试玩taptap:https
indienova.com/game/covid-19
怪物攻击波。反映波浪,杀死老板,解锁新的领域和武器。收集下降的弹药。击败冠状病毒!……他们有不同种类:一些滚快,别人跳得高,他们是不同的大小和生存能力。……游戏由 8 波组成,在每个结束时都有一个怪物 Boss。杀死它以阻止波浪并获得新的武器或钥匙
indienova.com/u/gadqq/blogread/32967
在怪物波次设计上也经历了多次的迭代,最初的怪物设计上,《最终坚守》以普通塔防游戏作为模板,只是简单地设计成每波怪物在数量和品质上比上一波更多……当镜头拉远时,所有次要的声音都会被降低,只保留那些关键的声音,例如(生命损失、技能cd完成、陷阱摆放、……,也会有更多的新角色陆续推出
indienova.com/game/dr-atominus
Atominus)是一款短小的平台游戏,包含 metroidvania 元素和一个很酷的科幻故事。……还是有办法实现和平?
indienova.com/u/ashon/blogread/4455
所以整体比较散,晚上花时间思考了下,问题出在了我将不需要细节的某些面强行加了一些细节,然后搞了一些噪波效果……拳法剑法同理,好看的套路和打人的套路永远不是同一个套路,我说我这个懒扎衣打出去,是太极,但是我用的是形意的劲……如果这个场景与故事是隔离的话,那么这个场景的存在意义又是什么呢?2333)
indienova.com/u/overlevy/blogread/8130
roguelike的积累会导致人物实力的上升,如果不给予与之匹配的考验,会导致专注度和沉浸感的下降。……当然这种做法其实和常规的做法本质上是一样的,引入了新的难度和变化,常规方法中新的关卡中也会有老的关卡元素和玩点……这里只是某种意义上证明了,在一套封闭的关卡中,确实是有办法不通过引入新的关卡内容来达到动态调控难度的
indienova.com/u/layzfuzzy/blogread/34809
然而,有很多情况下大型开发商并不公平地支付员工薪水。暴雪公司发布了一些最受欢迎和传奇的游戏。……要谨慎小心那些针对独立开发者的小型发行商。……以下是与游戏行业的发行商签约的主要风险:最低提款金额和过期账户:合同通常规定了高额的最低提款金额(从50
版本:Early Access
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