塔防实验室(The TD Laboratory)

indienova.com/g/the-td-laboratory

建在天花板?假如塔按真实模拟会怎么样转向速度,仰角俯角假如关卡是立体空间会怎么样?……上下2层,很多柱子,是一个迷宫,或者是一个自转的球体?假如塔可以建在移动的平台上会怎么样?……或者平台会旋转?假如敌人会统计受伤情况动态寻路会怎么样?假如..... 游戏特性: 立体空间塔防

阿托米努斯博士(Dr. Atominus)

indienova.com/game/dr-atominus

Atominus)是一款短小的平台游戏,包含 metroidvania 元素一个很酷的科幻故事。……还是有办法实现和平?

COVID-19(Covid-19)

indienova.com/game/covid-19

怪物攻击。反映波浪,杀死老板,解锁的领域武器。收集下降的弹药。击败冠状病毒!……他们不同种类:一些滚快,别人跳得高,他们是不同的大小生存能力。……游戏由 8 组成,在每个结束时都有一个怪物 Boss。杀死它以阻止波浪并获得的武器或钥匙

Ashen:简约不简单

indienova.com/u/ashon/blogread/4455

所以整体比较散,晚上花时间思考了下,问题出在了我将不需要细节的某些面强行加了一些细节,然后搞了一些噪效果……拳法剑法同理,好看的套路和打人的套路永远不是同一个套路,我说我这个懒扎衣打出去,是太极,但是我用的是形意的劲……如果这个场景与故事是隔离的话,那么这个场景的存在意义又是什么?2333)

GWB-腾讯独立游戏孵化器:9人小团队的极限救赎,这个设计难度颇高的品类究竟有没有搞头?

indienova.com/u/gadqq/blogread/32967

在怪物次设计上也经历了多次的迭代,最初的怪物设计上,《最终坚守》以普通塔防游戏作为模板,只是简单地设计成每怪物在数量品质上比上一更多……当镜头拉远时,所有次要的声音都会被降低,只保留那些关键的声音,例如(生命损失、技能cd完成、陷阱摆放、……,也会有更多的角色陆续推出

Christmas Luge: The Journey

indienova.com/steam/game/4054880

驾驶结冰的雪橇疾驰而下,穿越各种急弯、螺旋弯道坡道。……沿途收集围巾其他物品,分发给山下村庄里的企鹅。躲避雪橇道上的雪崩及其他危险。……通过挖掘日记页与其他企鹅交谈,寻找失踪探险家的线索

Levy:MoonCrash精彩设计点摘要

indienova.com/u/overlevy/blogread/8130

roguelike的积累会导致人物实力的上升,如果不给予与之匹配的考验,会导致专注度沉浸感的下降。……当然这种做法其实常规的做法本质上是一样的,引入了的难度变化,常规方法中新的关卡中也会有老的关卡元素玩点……这里只是某种意义上证明了,在一套封闭的关卡中,确实是有办法不通过引入的关卡内容来达到动态调控难度的

Alexander R. Galloway 我如何用软件建模居伊·德波的头脑 | ROMchip

indienova.com/indie-game-news/sunset-sway-romchip-alexander-r-galloway-how-i-modeled-guy-debord-s-brain-in-software/

关键是要完全退出这场游戏,转而继续研究那些技术科学一直搞砸的问题,因为这些问题产生于特定的意识形态工业使命……2021 年底,一个针对移动桌面平台进行了重新思考设计的全新《Kriegspiel》版本发布了。……德那些为特定游戏规则优化过的规则形状所吸引

LayzFuzzy:海外独立开发游戏能赚多钱吗?Indie 海外游戏市场研究

indienova.com/u/layzfuzzy/blogread/34809

然而,很多情况下大型开发商并不公平地支付员工薪水。暴雪公司发布了一些最受欢迎传奇的游戏。……要谨慎小心那些针对独立开发者的小型发行商。……以下是与游戏行业的发行商签约的主要风险:最低提款金额过期账户:合同通常规定了高额的最低提款金额(从50

3D Kubikon 立方体:北极 DLC(Kubikon 3D: Arctic DLC)

indienova.com/game/kubikon-3d-arctic-dlc

在这个 DLC 中,你将找到全新的冰雪环境,面对独特的机制,解决一系列充满寒冷谜题的关卡!……- 全新的冰冻环境,轻微降雪- 30 个关卡,充满棘手的谜题障碍- 独特的建筑元素,扩展游戏玩法关卡编辑器……– 崩塌的冰块愤怒的企鹅- 为你的立方体设计了全新的冰霜外观 征服冰冻的土地,穿越破裂的冰层!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.119 秒(地球人时间)