第二中学:中国式校园(Chinese Style School)

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想我当年也是校运动会的百米冠军……咳,往事休,往事休!最气人的是,我连个扫把都不能拿来防身!……孩子们还怎么安心复习?这要是传出去,我们学校的升学率还要不要了?我王某人的脸面往哪儿搁?……如果不急着购买,添加愿望也行,看着愿望单数字的上涨也挺安心的,加油!!没什么能难倒我和诸位主任!

三位一体 3:权力圣器(Trine 3: The Artifacts of Power)

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或许他不是技能最娴熟或最令人闻风丧胆的魔法师,但英雄们要依靠他来解决所有关于魔法和传奇的事情。……庞乌斯由国王本人亲自授予骑士头衔,有红披风为证。……当然,少不了吃几个派。 盗贼卓雅 这位聪明的女士神出鬼没,即便在困难环境中也如履平地

百英雄传:马库斯章(Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes - Story Expansion: The Chapter of Markus)

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本外传章节中,名为“独石异变”的异常事件意外解锁了一处神秘传送门,引导马库斯、嘉丽与诺瓦一同踏上奇妙的旅程……该章节为季票与数字豪华版内容 本外传章节中,名为“独石异变”的异常事件意外解锁了一处神秘传送门,引导马库斯……玩家必须在“解放埃斯维斯”战役中获胜,并招募米拉娜与莫莫才可游玩本章节

千水:《变量》的策划日志(上)

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而《王国保卫战》做了一个很有趣的设计,就是在单波怪物内,你可以操纵士兵来拦住怪物,或者操纵英雄来释放技能……而后,我找到了第三个维度装备(影响局游戏内单个塔的属性)以及第四维度奖励物件(陷阱和辅助塔)但是这样子依旧没有解决重复体验的问题……1.如何让玩家找到适合自己的难度2.如何把难度在游戏时间内匹配玩家水平3.如何处理提高游戏难度时所伴随的更多的负反馈举个例子吧

电脑 RPG 游戏史 #146:ELEX、质量效应:仙女座

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中文版编者:《CRPG 通鉴》编译委员会中文版项目网址:https://crpgbook.cn本书(《……虽然游戏中最恶性的 bug 都被解决了,但修补之后更加暴露了游戏的主要缺陷:剧本。……《质量效应:仙女座》不是很糟糕的游戏,但它确实是一很糟糕的《质量效应》游戏,完全辜负了粉丝心中对《

本周 Steam 值得关注的游戏 06.19 - 06.25(中)

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关注新发售作品的同时不妨进行一试玩,丰富一下愿望~ 上一:本系列文章的信息主要整合自 Steam……在不同颜色和其效果间切换,以收集宝石,击败 Boss,解决有趣的难题。……下一分下一分周四送上,不见不散~

赠予神家与谎言(The Days Without Gods)

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请小心强风和爆炸,以及你可能遇到的一切魔法‘小事故’。……STORY·故事在神离去 200 年后,法师之都以异常之态矗立在南方的大地上,法师们自以为是改变世界的秩序……任何民生工程都可以交给万能的象牙塔帮你解决,在这里,只有你想不到没有象牙塔做不到

赠予神家与谎言(The Days Without Gods)

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请小心强风和爆炸,以及你可能遇到的一切魔法‘小事故’。……STORY·故事在神离去 200 年后,法师之都以异常之态矗立在南方的大地上,法师们自以为是改变世界的秩序……任何民生工程都可以交给万能的象牙塔帮你解决,在这里,只有你想不到没有象牙塔做不到

电脑 RPG 游戏史 #43:大地传说 - 黑暗王座、地城入侵

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游戏采用了重制版的《魔眼杀机(Eye of the Beholder)》的引擎,创造出了一允许你自由定制随机地牢的实时角色图形化……不过,采用第二版《高级龙与地下城(AD&D)》规则来设计一实时角色类 rougelike……由于 TSR[1] 的《高级龙与地下城》规则仅仅是为了回合制团队型 RPG 设计的,因此将其强行用到一款单角色实时地城探险游戏上会造成的麻烦可想而知

电脑 RPG 游戏史 #79:魔法门 9、无冬之夜

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中文版编者:《CRPG 通鉴》编译委员会中文版项目网址:https://crpgbook.cn本书(《……尽管这个补丁效果显著,但还有些问题没有解决。……5 译者:在D&D 规则中存在的概念,允许玩家通过以不同方式施法(如施法方式复杂化或施法时间延长等

版本:Early Access


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