indienova.com/steam/game/698450
在实验室内,一旦发生意外,可以通过解谜来解决一切问题。……这是一款探险游戏,讲诉了一个年轻助手帮助著名科学家利用时间进行实验的故事。……在途中解决难题,遇到友善或不友善的人,穿越时空,拯救你的导师
indienova.com/steam/game/2002720
这是一款类rogue游戏;玩家每次游玩都会有独特的体验;2d横板割草类,选择自己的武器和装备,来面对如潮水般的敌人……; 玩家控制武器的准星来,来对着怪物潮疯狂输出;每解决掉一波敌人,选择自己的进化方向和装备属性来强化自己……哦~橘猫游戏首款完整作品上架咯;这是一款爽快的2d横板射击割草游戏,玩家需要自己搭配适合自己的武器,装备和天赋
indienova.com/u/gadqq/blogread/30066
”的人都有着机会去亲手实现自己的梦想,但对于才上手尝试制作游戏的小白,我希望能从自己的经验来给出一些建议……一个困扰许久的bug,一个迟迟未下定论的游戏机制,都有可能会在某个时间点,你脑子里会突然呈现出让自己满意的解决方案……2.6 花点时间去思索和复盘每次体验完一款游戏,我们都可以花点时间去思考一下它们的机制是如何促使我们去这样部署策略的
indienova.com/u/ceasia/blogread/31293
大名鼎鼎的《辐射4》应该不用介绍了,这里先说重点,B 社游戏目前已经在 Steam 国区迎来永涨,但杉果给出的折扣依然是永涨前的……151 元史低价,杉果立刻用券后 121 元的低价背刺,这波 G 胖输麻了!……每次活动期间,杉果商城都会为商城中的数千款游戏、捆绑包和 DLC 给出平史低优惠,并推出神秘福袋和 24
indienova.com/u/shalu/blogread/23332
大家初始目的或许不同,不上班、刷简历、刷名气、学经验、当娱乐、为了爱……但是在游戏制作的过程中,信仰慢慢剥离……然后通过朋友的介绍认识了一波人,商量之后大家各司其职一起联手开发这个游戏。……这个标题是避坑指南二,本来还应该有一
indienova.com/u/lanza/blogread/24261
今回Lanza将带来一些古老的游戏开发经验~(最早的试验我想应该是这个)https://indienova.com……看上面的代码可以发现,如果物体从高度较低的地方移向高度较高的地方,那就将会直接让物体爬升——这是我们不希望看到的……按照这个思路,可以拓展更多的内容——按照这种思路构建的世界已经足以去制作一款古典风格的动作游戏了,当然你还需要解决更细致的问题
indienova.com/u/purestudio/blogread/19015
这样一波操作后,就可以把主要精力放在游戏关卡搭建上面而不用常常做一些机械重复的事情。……一度我想因为这个就放弃制作中文版的想法,但是担心被骂(应该也不会,毕竟受关注的游戏才会没中文被骂),也想解决这个问题……我不喜欢游戏做出来没做市场营销,然后游戏出来卖的不好,说市场环境如何如何没钱推广如何如何
版本:Early Access
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