doctormus:2019的毕业总结

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我总觉得我这3年成长要比本科4年大得多。……但这里,我并没有那么具体东西可以说,这也是我觉得我标题不够准确原因。……对于研究生来说,似乎所有人都在深挖,推崇是拼尽全力在某一个领域走在前列,发表成果,掌握别人没有的知识

奇亿音乐:高品质的游戏音乐需要满足以下几点(二)

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、玩法、玩家群体、面向市场的世界观以及竞品目标等于游戏基础信息介绍,越详细越好,加深我们对游戏理解……4、试玩账号通常游戏音乐音效制作会安排在游戏开发的中后期来进行,有一些游戏已经有测试版可以试玩,甚至已经建立了官网……6、音乐参考曲目曲目主要是用于理解开发方对音乐想法,尤其是风格趋向方面,游戏音乐风格趋向需要和游戏总体策划保持一致

《空战猎鹰》全新DLC “北海巨妖(The Kraken)”免费发布!

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indie 新闻。……Wired 官网或当地零售商处购买。……萨拉是一位独立游戏艺术家与设计师,同时也是游戏工作室 Little Chicken Game Company 的联合创始人

Ficket

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开发不易,虽然尚处于初期版本,但我们承诺当前版本是绝对可以使用。……,或者独特搜索引擎 你可以自定义,或者依赖创意工坊,将你喜爱内容一打尽 目前实现功能如下:1.……用户可以自定义规则/通过网址导入规则列表2. 在配置规则后,用户可以搜索相关网站视频3.

iGlobe:游戏出海并不难,畅销做好三件事——被批“精神鸦片”,中国游戏将何去何从?

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年中宣部等部委印发《关于严格规范网络游戏市场管理意见》,及 2018年教育部等八大部门印发《综合防控儿童青少年近视实施方案……2016-2020年,全球游戏市场规模都在呈现增长趋势,Newzoo发布《2020全球游戏市场报告》……这么大蛋糕,这么好机会,不香?当然香,很多先知先觉者已经赚到盆满钵满

2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#1

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开发者:Plethora Project官网:http://www.plethora-project.com……开发者:Turbo Button官网:http://www.turbo-button.com FRKN……开发者: Aquma官网:http://4livez.com

小组帖子:【商业模式】SLG 教学游戏开发,寻求志趣相投的策划、美术小伙伴

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游戏目前已在几个商学院与企业中试用,评价颇高,可以将通常情况下半个月学习内容在两天内达到同样甚至更好效果……我们需要各位小伙伴加入助力我们成长,我们的开发模式以及对开发需求在当下商业游戏环境大背景下很难找到合适的人选……: 能交流交流,当年毕业设计就做把知识融入游戏,塔防建造经营,收集化学元素,简化现实规则合成建筑材料

会员:巫布斯

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做一辈子游戏在中国贫困地区是怎样体验?。……认证:《炫光六边形消除》开发团队 Steam:巫

indie 新闻官:IMGA国际移动游戏大奖赛正式开始报名

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IMGA 是具有12年历史全球移动游戏大奖赛,以公开、公平、公正原则成功挖掘了《愤怒小鸟》《部落冲突……2016年正式落地中国,由中国移动咪咕主办,并联合中国联通小沃科技,中国电信爱游戏,共同投入千万资源扶植推广参赛获奖游戏……: 咪咕开发者日演讲 IMGA全球官网展现 IMGA中国官网介绍 行业顶尖媒体专访IMGA 获奖游戏权益

Parquet(Parquet)

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开发:YUZUSOFTSOUR, Yuzusoft Sour。……您也可以在 HIKARI FIELD 官网商城购买到本作 STEAM / HIKARI FIELD……HIKARI FIELD 官网商城通过验证功能也可以免费领取一份副本!

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