Codinggamer:《跳跳小子》开发日志01——核心玩法确定

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名字想了好久,英文名字叫做《Our Princess was kidnapped》,中文名字《奥尔公主被掳走了……这个游戏特意选择的是像素风,除了最主要自己是那个时代过来的特别喜欢像素风格,有一部考虑是这样受众会比较少……当然一些一眼就知道怎么复用还是尽量复用

Deru:极简黑白配消除下的优雅 CO-OP

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前言《孙子兵法》的英文名字是“The Art of War”,为什么老外要称战争是“艺术”呢?……Art:艺术翻查 INK KIT Studios 的官网才发现,Deru 原名是 Schlicht,诞生于……Deru 完整地沿用了 Schlicht 的框架,包括带有涂抹痕迹彩色的背景和主要的黑、单色线条

游戏设计小工具(Tiny Game Design Tool)使用指南

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画一张,起一个名字一段人物简介。然后写上一个或多个能力。这些能力应该和你设计的核心机制相关。……比如说,利用对某一个人的爱/嫉妒/消沉可能是一个好的障碍。……一旦你填写好10个任务列表,就把明天的闹钟设置好,然后第二天一早醒来:接下来的10天,你将每天完成一项任务

dougen:游戏设计小工具(Tiny Game Design Tool)使用指南

indienova.com/u/dougen/blogread/11378

画一张,起一个名字一段人物简介。然后写上一个或多个能力。这些能力应该和你设计的核心机制相关。……比如说,利用对某一个人的爱/嫉妒/消沉可能是一个好的障碍。……一旦你填写好10个任务列表,就把明天的闹钟设置好,然后第二天一早醒来:接下来的10天,你将每天完成一项任务

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2024-3-开发记录

indienova.com/u/jkllin/blogread/35260

业余时间开发游戏,做一次备份一次,备份一次一次文字说明,每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 2024-……并修改了素材,补充了功能主界面存档块的UI部分暂未修改,因为读取存档界面会调整布局2024-3-26绘制了一堆用于……目前效果是符合预期的,后续需检查bug小怪受击模板也对应的进行了调整,后续需检查bug调整了角色2和角色3部

Double Line Confrontation:New World(双线交锋:新世界)

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死亡后角色无法复活,雇佣兵种类丰富,欢迎大家体验游玩开发成本Steam押金(100美金)+免费空间(游戏官网服务器……16000+游戏开发经历2022/2/5日:双线交锋:收获日销售成绩并不理想,开发者放弃原来的项目,续故事……活着到达撤离点游戏有六张难度不同的地图和多把武器供玩家选择更多游戏内容,请关注 哔哩哔哩神兜兜的孙神/indieova老孙做游戏或者通过官网了解

稻草人~:《边缘》开发日记#1

indienova.com/u/743138009/blogread/28324

————游戏特色:黑暗和轻科幻相结合美术风格,灵感来源于Netflix《暗黑》《湮灭》《环形物语》(源网络……———————————————————开发团队篇团队介绍:CoreQuality核心质量是一支由在校大学生组成的团队……,同时也是一位二在校学生,非游戏专业,学校能够得到的资源有限,因此是以自学为主3D上各方面都懂一点

Nexus纳苏工坊:游戏《空间的救赎》预告与透露

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2025年4月4日将会重新开启官网,并可能注册域名,到时候各位可以在官网预订游戏哦!……透露:该游戏除了2D式地图解密,还有打怪刷,例如接电路,视觉小说式剧情解读等多种玩法相结合

小组帖子:GMS2每次版本更新都卡住?如何手动下载GMS2的runtime工具

indienova.com/groups/post/1787

操作step1打开yoyogames官网runtimes页面(需登陆你的账号)https://account.yoyogames.com……download,所以如果发现复制到地址栏打不开的话把末尾的downloads换成download试试,可能是官网打错了注……注:亦可通过官网的runtime RSS订阅地址下载最新runtime的所有RSS,地址如下:http

无有时代:毕业之际,更新一下

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还有一个束缚就是,剧本是我的,而我……怎么说呢,一是实力就在那里,二是我不太愿意为了配合玩法而“硬……叙事是游戏设计的一难点,嗯……只能说慢慢努力吧。……,我们还要等到7月份才能回去拿毕业证

版本:Early Access


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