树册:译调作游戏

indienova.com/u/15361247966/blogread/7797

游戏从哪里来,哪里会有游戏?游戏本无游戏,人本无所游戏。游戏从哪里来,哪里会有游戏?

关于游戏设计院校,你所不知道的 #21:游戏创作与研究相结合的 TAG

indienova.com/indie-game-news/game-school-tag/

TAG 有不同程度的学生,如本科生,研究生甚至博士生,你可以介绍一下你们不同的课程吗?……当本科生成为研究中心的一部分时,他们往往作为教授的研究助理,从事教授资助的项目。……TAG 的学生毕业后通常会去哪里继续他们的职业生涯?

魔兽世界:大地的裂变(World of Warcraft: Cataclysm)

indienova.com/game/world-of-warcraft-cataclysm

本资料片于 2009 年 8 月 21 日于美国加州安纳海姆举行的 2009 暴雪嘉年华中被正式公布

厦门雷云:《职场浮生记》#2--招兵买马

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/15135

我又翻了翻他的毕业证复印件,他本科毕业,但是大学只读了3年!奇怪,太奇怪了。……3年是大专,一般本科都是4年。我在学信网上输入他的毕业证信息,发现是大专学历!……比起那些大专假冒本科的人强很多倍

isyume:清华IMDT 2021年9月闲聊

indienova.com/u/isyume/blogread/29557

最近开始要开始在UE里面配东西了,以前上课用的都是Unity,有点不习惯,不过应该能学会吧好歹我也是计算机本科

小组帖子:UE5主机/PC向,寻一名具备战斗策划能力的程序,Base上海

indienova.com/groups/post/102305

4.优化游戏客户端的性能,工具流开发和承担综合开发工作岗位要求:1.大学本科及以上学历,3年以上游戏开发经验

余烬点(Ember Point)

indienova.com/steam/game/2912870

我们的团队《余烬点》是由八名本科生为纽约大学游戏设计专业毕业设计而制作的游戏

X 杀手:末日余波 - 杀手的复仇(Slayers X: Terminal Aftermath - Vengance of the Slayer)

indienova.com/game/slayers-x-terminal-aftermath-vengance-of-the-slayer

笑死)所以我现在也忘了怎么变成了,不过 Chase 会编程,他本科学的就是这个专业

art9:GMS 学习笔记

indienova.com/u/art9/blogread/4597

这是官网的话,其实我觉得还算好,不过能把一个部件单独拉成一个窗口,的确是很带感,双屏做起来会很爽。……要列举这类使用拖拽来编程的例子,就不得不提 Scratch 了,这是一款由麻省理工学院(MIT) 设计开发的少儿编程工具

协同开发、技术探索与游戏分销:游戏设计教育家汤姆·科贝特专访

indienova.com/indie-game-news/collaborative-development-technology-exploration-and-game-distribution-interview-with-educator-tom-corbett/

Design, Arts, and Technology network,IDeATe)项目授课,这是一个本科生跨学科计划……我找到公司的首席执行,问他是否需要一位能够管理客户、项目和建筑方面的人才。……在加州工作了几年后,我再次回到匹兹堡

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.052 秒(地球人时间)