indienova.com/steam/game/2050590
《发糖模拟器》是一款克苏鲁题材的轮盘赌卡组构筑游戏。使用轮盘上的卡槽来设置卡牌,使卡牌发挥最大价值。……关注我们官方玩家交流1群:102763907 新浪微博:独游网-专注独立游戏发行商 INDIECN 页面……发糖模拟器是一款肉鸽卡牌游戏,它的灵感来自于众多卡牌构筑类游戏,比如《幸运房东》,《杀戮尖塔》以及《怪物火车
indienova.com/u/bagenew/blogread/21969
【主骨架搭建,整理插槽内容】 【一两日的进度】比较繁琐又费脑子的整理工作。……live2d的前期真的繁琐,这部分完成之后,其实如果不加入ffd的成分,这个rig已经可以做动画了,如果想尝试
indienova.com/game/creepy-shift-house-for-sale
任务清单很短:打包科瓦尔斯基家的东西,打扫房子,做一些修理。……主要特点: - 第一人称互动游戏- 生存机制- 引人入胜的故事情节- 修理工工作模拟器- 沉浸式氛围-
indienova.com/u/longtime/blogread/36600
这看描述就同样麻烦,谁知道未来做别的效果会不会又要改这个canvas? 但目前来看只有这两个办法了。……——算了,这么做弊端更大了,这不能算一个解决办法。简单的显示图层解决了,但是还有更多问题。……有没有其他情况需要用到卡牌的raycast范围?比如要做拖动卡牌的时候怎么办?
indienova.com/u/q359646543/blogread/28219
从这种设计基础来开,更像是一款买量的手游,像我这种单人开发估计只能胎死腹中,也考虑过很久,总不能因为一些约定俗成而非要做成……low power来减少工作量及难度,无论是在故事发展背景上还是核心创新玩法上都有些违和感,那就这样做吧……再说背景,由于玩法想创新,将一张卡牌的组成因素拆解,就需要多一些战斗元素来组成单张战斗卡牌,加上5~10
indienova.com/u/news/blogread/4451
看上去还真挺不错 HAL研究所这个名字相信大家都不会陌生,作为任天堂的第一方游戏开发团队,他们曾制作过《星之卡比……目前HAL官网已经公布了游戏页面和宣传视频,感兴趣的朋友可以去看看。……官网链接在这里
indienova.com/groups/post/1936
MrUp HAL研究所这个名字相信大家都不会陌生,作为任天堂的第一方游戏开发团队,他们曾制作过《星之卡比……目前HAL官网已经公布了游戏页面和宣传视频,感兴趣的朋友可以去看看。……官网链接点击这里。 erufu: 好像挺有趣的
indienova.com/u/hanjiasongshu/blogread/2071
两人是从小一起长大的好基友,也是清华、北理工的计算机专业毕业的游戏狂热爱好者。……也可以做游戏啊!So easy的嘛!……这也许也是理工科程序员创作的特色吧!
indienova.com/game/punch-club-2-complete-edition
管理工作室,训练你的机器人,引领它在机器人联赛中取得胜利
版本:Early Access
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