Jabberoc:游戏制作与门——翻译与笔记

indienova.com/u/jabberoc/blogread/33043

他们需要钥匙?黑进主机?为了解开一谜题?等到一故事的时刻过去?……它能打开?玩家是否需要按下按钮才能打开它?玩家身后的门是否会锁上?如果有两玩家会发生什么?……是否只有在两名玩家通过门后才会锁定?如果关卡非常大,不能同时存在该怎么?

FallCube

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只不过是不会美术的程序的小玩意而已!……制作人:没错就是在下美术:没错还是在下(其实背景是某图找的)音乐:幸运星中的一段bgm某天忽然想了这么玩法……表示我还活着23333————————————————————————————悄悄摸摸更新一点点(明明把玩法改了

梦网(Dreamweb)

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我们反英雄的主人公名叫瑞恩,是一未来的二元制城市的酒保,他一直被一被称为“梦”实体的奇怪梦境所困扰着……这只是一梦。它是如此真实……如此生动!这只是一梦……不是?……在你的梦中,你前往梦——每个人都是如此。它影响到你的潜意识

dougen:Sublime Text 3 搭建 Unity3D 开发环境指南

indienova.com/u/dougen/blogread/1601

所以除了在Mac 上开发的同学没办法只能用 MonoDevelop 外(微软已经将 Visual Studio……的显示设置,其具体设置的选项我摘抄了Sublime Text 3 文档的部分内容:Folders 每个文件夹需要有一……我的代码后面出现很多CR标志怎么

USC 游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

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并且去感受另一种文化氛围还是似乎隐约抓住了一点什么CTIN 534 Experimental of Interactivity第二个做全景……跑去找 Andreas 聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么……Maya 自带的 bullet 物理系统来一些类似多米诺骨牌,倒塌的大楼,跷跷板之类的机制——并结合起来做一

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/u/lucy94920/blogread/11231

并且去感受另一种文化氛围还是似乎隐约抓住了一点什么CTIN 534 Experimental of Interactivity第二个做全景……跑去找Andreas聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么……maya自带的bullet物理系统来一些类似多米诺骨牌,倒塌的大楼,跷跷板之类的机制----并结合起来做一

外星公主(Sakura Alien)

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高木和晴是一名普普通通的大学生,但却对星星异常痴迷。……有两名美少女为他争风吃醋,还有在逃外星公主住在家里,和晴要怎么?他不知道。……她跟和晴一样十分痴迷太空——但不同的是,她甚至入迷到觉得自己也是外星人的程度了

GuiGui:《前境》开发日志02:主画风确定

indienova.com/u/guigui/blogread/1199

最开始我一直固执地觉得这种轻度游戏一定要用3D,一定要用尽量多的粒子和镜头特效,甚至觉得要全程实时光照,还遗憾Unity移动平台不能用延迟渲染……于是我把原来的白色背景换成了纯黑色,然后躺在床上想画面到底应该怎么。……可能是因为千万年来咱们祖先都是用这个姿势看星星的吧,我突然就想,如果给黑色背景加上光点,不就是星空

航天计划

indienova.com/steam/game/1796900

随机生成的人物雇佣不同学历、不同性格、不同地区、不同专业的员工,丰富您的人才储备!……音频资源声明签字笔在纸上签名 许可:CC0 作者:Skipper 来源:耳聆 https://www.ear0…….com/sound/20592相机快门拍照 许可:CC0 作者:Pole 来源:耳聆 https:

隐密小小市(Little Hidden City)

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自认为拥有入微的观察力与洞察力?进入《隐密小小市》这个高难度的找物品游戏来测试你的能力。……- 6 完整关卡- 101 成就- 卡片- 表情符号- 5 独特的设定档背景图- 徽章- 该死的…………球、鱼、银行、车子在哪?!

版本:Early Access


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