会员:wmc54321

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星之卡比(Kirby's Dream Land)

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这个星球有一个和平快乐的国度,名为【普普普大陆】。……有一晚上,住在【迪迪迪山】上的迪迪迪大王和他的手下,把普普普大陆居民们的食物都偷走了。……不仅如此,普普普大陆的秘宝【闪闪星】也被夺走了

模拟人生 4:扩展包 - 玩转大学(The Sims 4: Discover University)

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融入校园 – 让你的模拟市民就读历史悠久的布莱切斯特大学或是现代化的福克斯布利学院,开始新的篇章。……你可以入住寝室或是校外,骑自行车探索布莱切斯特,在学生活动中心里放松片刻,或是在图书馆里认真自习。……社交与探索 – 你的模拟市民如何度过大学生活完全取决于你。整晚学习或是玩乐放松

会员:年歌(nian)

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在校大学生,废材游戏策划,以及学院游戏工作室负责人(打杂的)

说过了,玩游戏就是要赢

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游戏是所谓现代文化创意产业和经济产业重要组成部分,简单来讲,大家玩游戏大多就是为了“开心”二字,单是作为娱乐,游戏已经占据着生活一部分……,转变为了游戏设计艺术、技术和数字娱乐三个方向,2017年将以这三个方向进行招生,技术方向为普通本科,……但这样片面的信息传递对于受众来说可能并不是什么好事,我甚至看到有文章将前阵子传媒南广学院开设的电竞相关专业与这次传媒大学的数字娱乐方向专业相混淆

陶艺大师(Master Of Pottery)

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这是一款注重氛围与虚拟生活体验的陶艺主题的创造 + 模拟经营类游戏。……【联机模式已上线】这是一款注重氛围与虚拟生活体验的陶艺主题的创造+模拟经营类游戏。……人文气息 —— 游戏内NPC在参观展出后希望买走中意的作品,将作品卖给他一段时间之后你也许会收到感谢照片

永远 7:无尽的终结 重制版(Never 7: The End of Infinity)

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为了参加大学的研究会诚来到位于南方的小岛。……原本平稳愉快的合宿生活,应该在一片祥和中顺利结束……然而,命运的齿轮在 4 月 6 日开始转动。……那一,内心的不安化作绝望,预感演变成惨剧。永远无法迎来第七日的清晨,而悲剧仍不断重演

【GDC 摘要】故事的形状:叙事图的结构

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GDC Narrative Talks 昨天上传的 2016 年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……GDC Narrative Talks 昨天上传的 2016 年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……当然讲座内容还是以话语结构为主的,只要设计过分支对话就会遇到这些设计模式,现在有了个名字,更方便理解和交流

古川電氣:摘要 | 故事的形状:叙事图的结构

indienova.com/u/hooyinsanmoe/blogread/11300

GDC Narrative Talks 昨天上传的2016年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……GDC Narrative Talks 昨天上传的2016年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……当然讲座内容还是以话语结构为主的,只要设计过分支对话就会遇到这些设计模式,现在有了个名字,更方便理解和交流

职场浮生记:入职

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你将扮演一个刚从大学毕业的青年,在一座繁华而陌生的大城市追逐梦想。……摸鱼也是一,每个人的每一都是独特的。……游戏设计了海量的互动剧情事件,每个同事、同学、进入社会后认识的形形色色的人,都有专门的剧情事件与好感度系统

版本:Early Access


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