人生剧场(Jones in the Fast Lane)

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你得到的可以用在很多方面。……你可以为你的房子买一些电器,彩票,报纸等等。……你也可以把存在银行(考虑到扒手无处不在,这是一个明智的选择)或投资于股票市场

相亲相爱一家人

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19年年初GGJ的小玩意,准备更新一下玩法扩充一下 来源:家对我来说就是家族群了而我们在家族群中的体验……为了让这个天能继续聊下去,我们要顺着长辈的话自己判断这个谣言需不需要辟谣,谣言哪里有问题,并且指出来。……另外这次的游戏选择的是线性的结构,树形的话太复杂了,但是应该是这个游戏的真实面貌,时间的话可以考虑

小组帖子:成立游戏工作室 寻求队友

indienova.com/groups/post/30086

丢人目前算自由职业者,帮朋友公司顾问,赚点生活费。一直热爱动漫 游戏。……aaaa180: @了不起的杨莫庭#0 以后办公地点是哪里?……这么消息没有回复。项目不变 有愿意继续合作的 可以私信我

塑料餐馆(Plastic Restaurant)

indienova.com/g/plastic-restaurant

直到有一天,我开始思考这么一次性餐具都去哪里了?于是便有了这个完全由我个人开发的公益独立游戏。……============更新一点:上线当天被人吐槽“给塑料餐馆写开发者的话怎么比白协认真这么,你是有热爱公益

GWB-腾讯独立游戏孵化器:【独立游戏开发宣言2022】《以撒的结合》E胖演讲完整视频中文实录

indienova.com/u/gadqq/blogread/31465

我的内心也有点儿愧疚,我也承认自己不清楚电子游戏的最高标准在哪里,自己会不会在开发途中遭遇失败?……过去这几年,我们失去了很多策划,一定记得要与人交流,聊天,了解自己的极限在哪里。……很少人会你的游戏,不要倾其所有,都投资在这一件事上,因为极有可能不会产生任何你认为会有的回报

【独立游戏开发宣言 2022】《以撒的结合》E 胖演讲完整视频中文实录

indienova.com/indie-game-news/tgdc-2022-edmund-mcmillen/

我的内心也有点儿愧疚,我也承认自己不清楚电子游戏的最高标准在哪里,自己会不会在开发途中遭遇失败?……过去这几年,我们失去了很多策划,一定记得要与人交流,聊天,了解自己的极限在哪里。……很少人会你的游戏,不要倾其所有,都投资在这一件事上,因为极有可能不会产生任何你认为会有的回报

cfan_yjr:学习制作游戏--状态机的介绍 6

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/25723

举一个饮料的例子:我们去饮料贩卖机前操作,投入硬币,选择喜欢的饮料。机器接受,并显示数目。……如果我们选择了贵的饮料,机器就会显示还差多少。如果我们选择了便宜的饮料,机物就会把饮料卖给我们。……然后显示剩余的。在整个过程中,机器处于一系列的状态变化中。如图:这个流程图,就是状态机

疯王子:游戏就是游戏,纯粹,包罗万象,海纳百川。

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/2722

没有什么必须要做到的,最后产生的结果仅仅是不好玩,然后赚不到而已。……你想要赚钱,想要玩家,当然有些就变成必须了。如果脱离这些,那就没有什么应该与必须,那就是真的自由。……选择游戏,在传统价值观念里,就不是什么好追求。要干涉自由的话,不如从不要追求游戏开始

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(游戏快做完了,但还没做完)

indienova.com/u/jkllin/blogread/23329

分钟音乐,切成1首BGM1分钟,你就拥有了8首曲子可以放到游戏里~修改,一般改2~3次,或者不改,不满意不退……还是去网站上,基本都要花5~10W…… 多数独立游戏,都是用第一种包一部分给制作团队,然后一部分去网上……,肯定会有一定时间的完善调整版本,走展会宣发,绝对会有意想不到的事情发生的……先写这么,这期木得图

小组帖子:个人开发死路一条?一个游戏开发者的愤怒

indienova.com/groups/post/100320

我安慰他们说没事的他们也不放心,虽然我说没事其实我心里也有点害怕,我连车票都不会,连车站怎么进都不知道……话虽然好听,但我总觉得是不是应该跟我提一下工资的事,毕竟7k就想让我这么,真的是够贪婪的。……告诉他做人低调点,别以为面试就了不起。”

版本:Early Access


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