indienova.com/u/gadqq/blogread/28000
(本文首发于腾讯游戏学院专家团月刊《EXP手册》) 编者按 如何留住新进玩家?……(本文首发于腾讯游戏学院专家团月刊《EXP手册》)作者:Nikola腾讯游戏学院专家 游戏策划从免费手游问世以来……针对网剧用户的新进教学和网剧模式从新手教学到内容体验,再到商业化内容,一套组合拳留住了网剧新进用户
indienova.com/steam/game/1161330
在银行中你能为自己办理一张信用卡应急使用,也能在初期靠银行利息多存一点钱获得利润,在未来版本中还将把互联网带入游戏……未来版本你能在游戏中拥有属于自己的房产和产业,而新闻和突发事件有时可能会让你措手不及,节日和特殊状况会有一些活动……随后我们会细化内容,将时间的更迭体现出来,并增加多事件和新闻,让游戏世界继续运行下去
indienova.com/steam/game/871570
——他们的故事就在这里开始人物介绍铃在昏迷状态下被主人公救助、拥有猫耳和尾巴的迷之少女。……具有敏锐的直觉,对主人公十分关心和照顾。年龄是秘密。……游戏特色清新治愈的故事20+首原创BGM人声演唱的OP和ED主要角色全语音多结局线路
indienova.com/u/gadqq/blogread/27786
清华圆桌论坛上,来自清华大学深圳国际研究生院的信息学部主任李秀、清华大学深研院教授、博导、设计艺术研究所所长黄维……过去一年,腾讯游戏学院持续搭建游戏产学研体系:2 月,携手清华大学经济管理学院成立互动科技产业研究中心……;6 月,与浙江大学建立游戏智能图形创新技术联合实验室;9 月,与清华大学深圳国际研究生院合作共建的国内首个互动媒体设计与技术专业
indienova.com/u/shengyan/blogread/24423
为什么大多数人一听到游戏这个词总是会和不务正业挂钩?……,他在新闻媒体上宣称帮助了一名辍学的网瘾少年戒除网瘾后成功考取重点高校,从而引发了一场声势浩大的挽救网瘾者的运动……,因此“网瘾”这个词就在人们的心中根深蒂固
indienova.com/u/humbleray/blogread/80
962年,他获得美国西雅图华盛顿大学的学士学位,然后进入耶鲁大学,1964年获得硕士学位。……耶鲁大学后,他在欧洲住了一段时间。当他回到美国,他在马萨诸塞大学当美术教师。……后来他的工作跨足非矩形网格、地形风格相似的颜色区域和使用大电网令到一个一个细胞似的自然明显的呈现在作品里
indienova.com/steam/game/1933490
支持最多8名玩家的在线游戏和最多4名玩家的离线游戏。……在努力不被别人怀疑成假艺术家的同时,也别让假艺术家猜出你们的题目!……如果你希望成为最大的股东,你必须在使用你的资本和三张卡的同时,读懂对手的意图!
indienova.com/steam/game/3263800
玉华大一新生 | 从小失去双亲的她和姐姐长歌相依为命。……姐姐靠着一个人打三份工将她拉扯长大,但叛逆的她却总是和一帮不三不四的朋友混在一起。……几天前,刚考上大学的她与一名张姓学长一起逃课旅行,就此失去音讯
版本:Early Access
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