黑枸杞:悟净(Black Wolfberry: WuJing)

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你将扮演三徒弟沙悟净,要一己之力杀出重围,救出唐僧

超级妙音鸟(超级妙音鸟 Super Kalavinka)

indienova.com/steam/game/3481480

你将扮演一位卡通“超级妙音”,为了探寻最美妙的声音,踏上一充满危险与惊奇的神树冒险之路。……你将扮演一位卡通“超级妙音”,为了探寻最美妙的声音,踏上一充满危险与惊奇的神树冒险之路。……但有一天,小妙音突发奇想,想要知道最美妙的声音究竟在哪里?“我可能需要一些新的灵感!”它心想

Kyle姚:[译]关卡设计:视图和远景

indienova.com/u/duskyle/blogread/4424

泰姬陵的远景之一,如图所示,是由一通往建筑的狭长走廊构成的。……通过使用视野这个工具,Oblivion在不强迫玩家任何事的前提下,鼓励玩家对游戏进行探索。……当玩家沿着防护围成的“走廊”往下走时,游戏有理由确信玩家是向前看的

【unity 技术教程】如何实现常规 2D 游戏镜头?

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创建后,除了新出现的虚拟摄像外,原来的主摄像旁边会有一个 Cinemachine 的图标,画面也会产生变化……而是当角色移动到某个位置后,就像顶到了一边线一样,这个时候相机才开始有跟随的行为。……这里的 Dead Zone 指的就是由四边界组成的盒子,只要角色不超出这个范围,无论怎么移动,相机也不会变动

MCATIN:【unity技术教程】如何实现常规2D游戏镜头?

indienova.com/u/mcatin/blogread/27795

创建后,除了新出现的虚拟摄像外,原来的主摄像旁边会有一个Cinemachine的图标,画面也会产生变化……而是当角色移动到某个位置后,就像顶到了一边线一样,这个时候相机才开始有跟随的行为。……这里的Dead Zone指的就是由四边界组成的盒子,只要角色不超出这个范围,无论怎么移动,相机也不会变动

酷骇游戏:打老板

indienova.com/u/coohex/blogread/21008

【剧情简介】如果你年轻的时候不996,以后哪里还有机会996?能够996,是我们修来的福报!……面对这样的老板,社畜们哪里忍受得了!是时候化悲愤为力量,破坏老板们引以为豪的办公室了。……解锁升级,享受更强大的武器-20多种物体可供破坏-超过30个的有趣关卡设计-爽快的打击感【联系我们】官网

个人开放世界独立游戏项目迄今为止的工作总结

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当时为马添加了奔跑功能和动画,还包括生命值与血 UI。玩家可以骑乘,也可以在马上举起长矛。……玩家可以指定自己的编队要飞多高(这决定着时间消耗和油耗,也决定了遭遇防空火力时相应的表现),也可以指定攻击目标……玩家只需要扮演指挥,等着副官到你面前,把电报传来的信息画在办公桌上的地图上,等你分析并制定下一步行动

状态机:史上最棒的机制

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最终效果的演示:状态效果演示项目文件:盘下载我不会逐行去介绍代码,但是应该足够让大家明白基本原理并实践操作了……点击前往盘下载脚本让我们来看一下这个脚本并了解一下它是怎么工作的:state_machine_init……因为我发现我自己经常会有这样的需求——“我想要清楚地跟踪并记录这个状态下的一些信息……但是别的状态没这种需求”那我该怎么

狗头:俗不可耐的做能让自己快乐的游戏吧

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一家纸牌的公司逐渐发现......游戏是最棒的娱乐产品,他们其实是一家很俗的公司,俗到把快乐给商业化了……好感你不会买一个没有眼缘的游戏,是一眼能看出来的那种,不是你自己能看出来但是都讲不出来哪里好。……淡了放盐,咸了加水,慢慢来(在钱花光之前)第四:“要是赚不到钱我还当什么海盗?”

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.7

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游戏史学家(TheGaming Historian)官网 Youtube 频道 Patreon/Facebook……机器人的故事 The Story of R.O.B. the Robot1984 年,任天堂计划让红白……但当时有个大问题:北美的商店不想再碰游戏

版本:Early Access


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