indienova.com/steam/game/2067310
巴西里奥·塔斯提拉(骇客)…… //////// 注入代码 伟大者巴西里奥.BIN//////// /……████▒ 90%//////██████████ 100%//////完成/// /////伟大者巴西里奥能够骇入虚拟个人数据……他为我们的权利而战,他将打破社会的壁垒(也是现实的壁垒),为暗潮汹涌的晦暗之城与荒淫无度的光耀之城带来真正的平等
indienova.com/u/mGveNaZ0Q584qbMp/blogread/34417
[BETA]种种给了一些很正面积极的反馈,跟烟雨江湖比了比,还给了很多改造成手游肝钱的建议。……药材等级1-7 总共6种,分别提升的效果不一致。自动优先使用低等级的药材。……那么价格怎么办, - 学会了高级治疗,修炼低级治疗怎么办?
indienova.com/steam/game/3377530
故事发生在2016年,背景设定在巴西圣保罗市的一个虚构社区,本作作为2023年发布的《Terminal……2016年,年轻的乌拉圭人Eduardo 'Edi' Ventura前往巴西的虚构社区Terminal……进入Terminal 81,与你的独特角色建立联系,遵循你的道德指南,做出关键决策,发现一个由你的行动塑造的独特结局
indienova.com/u/pmmstudio/blogread/26815
老的引擎要实现一些功能难度确实大,并且与新版的blender等软件兼容性不佳。……纯蓝图,不套模板,但自己的程序写得稀烂,鬼知道做不做得出来。……现在只做了简单的机瞄什么的(跟老版本一样的垃圾算法),武器切换跟伤害这些都还没开始
indienova.com/steam/game/2522350
P.S 这是由个人独立程序员开发的作品(欢迎去b站关注我-游戏制作创意齿轮),无法像大厂一般为大家提供丰富的素材和模板……,特色是小巧的软件本身和灵活的开发模式(制作的游戏类型不受模板类型限制,旧版本曾经有用户出乎我意料的用画多边形的功能过制作出了简单的……皮”,那么AI编辑器就是用来制作游戏的“灵魂”,熟练运用物体AI编辑器后,您可以制作任意类型的游戏及模板
indienova.com/u/ylh1239/blogread/26614
学习GGJ的风格做了GameJam题目的概念短片,传统互评投票。……学习GMTK Jam的风格做总结视频。……效果还有待提升吧,不过组织活动的工作量确实有点儿大了...经常办肯定吃不消( ̄▽ ̄)另外,感谢 @千水赞助的
indienova.com/u/aaabuse/blogread/19480
记录一下过去一年以来,游戏开发上遇到的些许问题。……我们在做什么游戏我们做的游戏叫做《失落的琴弦》程序员的心路历程unity丢件丢件丢件,可怎么办除此之外……,我们还遇到了许多千奇百怪的问题以及一些探索加经验,例如:迷雾系统,第一次开发时,务必要注意
indienova.com/u/rangerx
微博:短信功能误删怎么办
indienova.com/u/wx-oHXAkwuXmkNHQvprUfyTTnOrazY8
微信:名字不好起怎么办
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微信:拆迁办大队长
版本:Early Access
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