霓虹之血(Neon Blood)

indienova.com/steam/game/2067310

巴西里奥·塔斯提拉(骇客)…… //////// 注入代码 伟大者巴西里奥.BIN//////// /……████▒ 90%//////██████████ 100%//////完成/// /////伟大者巴西里奥能够骇入虚拟个人数据……他为我们权利而战,他将打破社会壁垒(也是现实壁垒),为暗潮汹涌晦暗之城与荒淫无度光耀之城带来真正平等

混乱序列:20230926

indienova.com/u/mGveNaZ0Q584qbMp/blogread/34417

[BETA]种种给了一些很正面积极反馈,跟烟雨江湖比了比,还给了很多改造成手游肝钱建议。……药材等级1-7 总共6种,分别提升效果不一致。自动优先使用低等级药材。……那么价格怎么, - 学会了高级治疗,修炼低级治疗怎么

终点站 81R(Terminal 81R)

indienova.com/steam/game/3377530

故事发生在2016年,背景设定在巴西圣保罗市一个虚构社区,本作作为2023年发布《Terminal……2016年,年轻乌拉圭人Eduardo 'Edi' Ventura前往巴西的虚构社区Terminal……进入Terminal 81,与你独特角色建立联系,遵循你道德指南,做出关键决策,发现一个由你行动塑造独特结局

PMMSTUDIO:计划更换新引擎重置

indienova.com/u/pmmstudio/blogread/26815

引擎要实现一些功能难度确实大,并且与新版blender等软件兼容性不佳。……纯蓝图,不套模板,但自己程序写得稀烂,鬼知道做不做得出来。……现在只做了简单机瞄什么(跟老版本一样垃圾算法),武器切换跟伤害这些都还没开始

游戏制作创意齿轮(Game Designer & Maker)

indienova.com/steam/game/2522350

P.S 这是由个人独立程序员开发作品(欢迎去b站关注我-游戏制作创意齿轮),无法像大厂一般为大家提供丰富素材和模板……,特色是小巧软件本身和灵活开发模式(制作游戏类型不受模板类型限制,旧版本曾经有用户出乎我意料用画多边形功能过制作出了简单……皮”,那么AI编辑器就是用来制作游戏“灵魂”,熟练运用物体AI编辑器后,您可以制作任意类型游戏及模板

亚恒:116个队伍一周时间做了50个游戏—第二届AkabaGamejam总结

indienova.com/u/ylh1239/blogread/26614

学习GGJ风格做了GameJam题目的概念短片,传统互评投票。……学习GMTK Jam风格做总结视频。……效果还有待提升吧,不过组织活动工作量确实有点儿大了...经常肯定吃不消( ̄▽ ̄)另外,感谢 @千水赞助

aaabuse:【学生团体】游戏开发设计二三事

indienova.com/u/aaabuse/blogread/19480

记录一下过去一年以来,游戏开发上遇到些许问题。……我们在做什么游戏我们做游戏叫做《失落琴弦》程序员心路历程unity丢件丢件丢件,可怎么除此之外……,我们还遇到了许多千奇百怪问题以及一些探索加经验,例如:迷雾系统,第一次开发时,务必要注意

会员:短信功能误删怎么办

indienova.com/u/rangerx

微博:短信功能误删怎么

会员:名字不好起怎么办

indienova.com/u/wx-oHXAkwuXmkNHQvprUfyTTnOrazY8

微信:名字不好起怎么

会员:拆迁办大队长

indienova.com/u/wx-oHXAkwjRcWl5pD04ZzewAyxaEr_c

微信:拆迁大队长

版本:Early Access


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