无尽空虚(The Endless Empty)

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死亡恐慌在最初时间过去之后很快就消失了。“如果我以错误方式度过了我的人生该怎么?……如果死后什么都没有该怎么?” 这个故事从一个刚去世,正在艰难地尝试理解死后世界的人开始。……然而,在他脑中,对于他的人生回忆却只是遥远回声。它无法想起他的人格,他朋友,甚至他自己

打卡(card&money)

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无聊的卡牌小游戏 以银行卡信用卡等生活中的卡来战斗攻击,防御,血量,费全部是钱,金钱至上通过银行存取款进行钱流通……,取舍过程产生趣味性通过卡中心,销卡中心进行卡流通,调整卡组

会员:六翼大叔

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请不要超过70个字意思就是最多70个字吧可是你又不给一个统计字数功能万一我写着写着文思如尿崩一下子超过了……70个字怎么呢果然正好70个字

远古外星人(Ancient Aliens: The Game)

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如果外星人帮助创造了地球古代文明怎么?……在这款故事驱动城市建设游戏中,扮演一个不情愿外星人与人类混血儿!……管理资源,操纵原始人类,并在建造巨大金字塔时帮助促进科学发现——揭开其中秘密!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 如何运用用研思维,让自己的游戏少走弯路?

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不少顶尖制作人会说,他们研发方法论就是聆听用户反馈。可是,想要理解用户真实想法并不容易。……如果你负责策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么?修改剧本?还是提升演出表现?……瞧,你可能根本没懂他深层诉求。 那用户研究到底该怎么

小组帖子:独立游戏工作室找策划

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对标参考类似于后室 、吞噬、 恐鬼症这种, 可以单人,也可以多人。……, 角色动画尽量少。……Ricky Chan: 你好,请问地点在哪里

密室逃生游戏 陌生的房间(The Escape from Bungalow)

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神秘女子从第一人称视角探索徘徊豪宅 突然出现陌生感紧迫感。……当你一觉醒来会发现自己被关在一个未知封闭昏暗房间里,为什么会在这里该怎么,找到"钥匙"逃出房间吧……但是你要注意,房子主人在随时盯着你,不注意就会被杀掉

洛恩的诱惑(Lorn's Lure)

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为了追踪一个神秘异象,一个人形机离开了他家乡後進入了一個巨大且危險結構。一个隐藏未知世界。……踏上了不归路后,你得继续往前去发现他将被带往哪里......及当初他为何离开!……非"伪跑酷"-用你钩爪来完全决定你爬墙路线!抗挫折机制-哪里失败哪里重来!

SingleDogs:第一次正式上线

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终于在静悄悄夜晚,我点下了提交审核按钮。……我也有一点点担心,担心会不会哪里不对,哪里做的不行,导致审核不通过。……当晚,一起去团队开始地方,路口麦当劳,狠狠吃了一顿!还点了金拱门桶!

那个人一定会回来:文章读后感特辑:游戏设计模式【1】

indienova.com/u/longtime/blogread/36927

然后由程序接收事件,由程序决定什么。……不是不给你,是要慢慢,按计划,回去等通知。结合上面的命令模式,就有了卡牌游戏逻辑处理流程。……选择一个目标,对它XXX,如果你以此法XXX,便XX)前面就是事件发送时做的事情,后面是事件被处理时才会发生事情

版本:Early Access


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