GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 如何运用用研思维,让自己的游戏少走弯路?

indienova.com/u/gadqq/blogread/26552

不少顶尖制作人会说,他们研发方法论就是聆听用户反馈。可是,想要理解用户真实想法并不容易。……如果你负责策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么?修改剧本?还是提升演出表现?……瞧,你可能根本没懂他深层诉求。 那用户研究到底该怎么

乾乾乾乾:液态喵工作室成立啦٩(ˊᗜˋ*)و*

indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/32996

经过选址、注册等一系列操作,我们液态喵游戏工作室终于成立啦!……✧。٩(ˊᗜˋ)و✧*。 🎮目前正在开发是非对称对抗卡通休闲游戏《Messy Up》,喵喵们可以🔅……猫狗拆迁!拆完就开饭!喵!(•̀ω•́)✧

indie 新闻官:台湾音游《阳春白雪》宣传片公布

indienova.com/u/news/blogread/3134

台湾独立游戏团队RNOVA Studio与汉光创艺文化股份有限公司合作音乐游戏《阳春白雪》是一个将中国古代诗词与音乐想结合作品……从预告中可以看出,游戏中屏幕上判定部分以汉字方式呈现,按顺序连在一起便是古诗词内容。……“春”有能在梦中穿越会古代能力,至于他和古代诗人之间有着怎样故事,等游戏上市后你就知道了

那个人一定会回来:文章读后感特辑:游戏设计模式【1】

indienova.com/u/longtime/blogread/36927

然后由程序接收事件,由程序决定什么。……不是不给你,是要慢慢,按计划,回去等通知。结合上面的命令模式,就有了卡牌游戏逻辑处理流程。……选择一个目标,对它XXX,如果你以此法XXX,便XX)前面就是事件发送时做的事情,后面是事件被处理时才会发生事情

我的贴纸书(My Sticker Book)

indienova.com/game/my-sticker-book

第一天独自睡觉小女孩,夜里因为口渴醒来。……要出去找水喝才行,可是……屋子里这么黑,如果有怪物出来该怎么呢?……-游戏说明- *本游戏含有轻微恐怖表现和 jump scare 一款个人制作小小游戏,大约 10

M计划:白日梦(ProjectM : Daydream)

indienova.com/steam/game/646310

提供与像世界朋友一块儿体验高空跳伞,欣赏海边上夕阳或者在虚拟现实中空间里轻松地进行对话等这样一些体验……关于游戏暑假结束后在“盛儿“家里听到关于“盛儿“一些旅行故事,在瑞士因特拉肯一起高空跳伞,在西班牙内尔哈海边等在虚拟现实中与……“盛儿“度过一段甜蜜时光可以经历短暂虚拟体验

My House My Rules

indienova.com/game/my-house-my-rules

当您回家时,您会意识到电力已经耗尽,但是您最喜欢系列即将开始!该怎么?……游戏特色:- 大气层-可怕对手-用言语力量击败对手!……所有角色和事件都是虚构。任何巧合都是偶然

圣龙战记(Bahamut Lagoon)

indienova.com/game/bahamut-lagoon

不过此游戏更偏重在战斗部分,在当时以号称百人对百人创新即时战斗着称,内政系统相较下只算点缀。……然而讽刺是,此战斗系统并未在日本获得太大回响,后来跟进者不多,反到是被台湾游戏三国群英传翻作并推出了数个续作……,算是 SEGA SATURN 代表作之一

《秘密读者》游戏的叙事专辑 #1:难道是资料库攻略了我的心?

indienova.com/indie-game-news/secret-reader-game-narrative-1/

本系列来自台湾电子杂志《秘密读者》游戏叙事专辑。……游戏叙事台湾有刊物做过这题目吗?印象中没有。……;相应地,电脑主机、ADSL等硬体与基础建设内需大增,咖一间开过一间,是以台湾的「90后」能跟MMORPG

沙克传说 3:加佐尔之塔(Xak Precious Package: The Tower of Gazzel)

indienova.com/game/xak-precious-package-the-tower-of-gazzel

该游戏事件发生在《沙克传说 2:红月崛起》中英雄拉托克击败恶魔福音后不久。……拉托克和他女朋友弗雷到达塔入口并在那里与他们朋友见面。……拉托克决定只带一名同伴冒险进入塔楼,却没有意识到“拉托克”只是强大恶魔设置陷井,旨在引诱他进入邪恶巢穴

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.089 秒(地球人时间)