羽化:Day 8

indienova.com/u/yuhua/blogread/11594

今日进度1.用斜率优化贝塞曲线生成方法 在大角度下效果显著 小角度会有上下断裂感2.寻找合适的外描边效果定期广告本人已婚男

Steam推出限时促销,纪念芬兰独立100周年

indienova.com/indie-game-news/finland-100-on-steam/

-- Steam 除了在周三周末有一些定期的折扣外,一些特定的日子里也会推出特别的促销活动

梦中梦(The Dream Within)

indienova.com/steam/game/2850110

基地建设种植与制造探索打猎挖矿战斗噩梦噩梦会定期到来,黑暗生物会攻击你的营地,战斗将会具有挑战性,合理的做好准备是存活的关键

行走大师(Walk Master)

indienova.com/game/walk-master

特色: - 征服充满挑战的关卡- 定期添加新的关卡- 收集 31 名独特的角色- 自定义您的角色- 精准的控制

FFXV 线上扩充包:战友(Final Fantasy XV: Multiplayer Expansion - Comrades)

indienova.com/game/final-fantasy-xv-multiplayer-expansion-comrades

此外,随后将透过定期游戏更新开放使用诺克提斯、格拉迪欧、伊格尼斯和普罗恩普特

远古外星人(Ancient Aliens: The Game)

indienova.com/game/ancient-aliens-the-game

如果外星人帮助创造了地球的古代文明怎么

不明身份(Unidentified)

indienova.com/game/unidentified--1

提供: ◎ 一个的操作系统。◎ 3 个地点。◎ 随机的事件。◎ 随机生成的生物

茶多酚:森林与花与农场 深渊经理2开发日志 08#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34348

需要进行一系列的布置,定期检查随机的产出,以达到完全收集的目标。……主要目的还是为了增加角色部署位置影响的要素),时不时检查一下树上有没有长什么好果子不过这种有毒的收集,不好的话还是挺招人烦的

機械螞蚱:新游戏《液体(液化物)》正在筹备中

indienova.com/u/cokaliu/blogread/31214

业余时间开始新的独游 这次的游戏会是纯叙事向,风格比较暗黑,内容和人物心理有关,还是一个叙事隐秘的带有魔幻玩法的现实故事……,故事发生在现实,但场景都似真似,好像是未来,也好像是现在

Hoofun Game Sutdio:【分享】独立游戏开发者出海的6个市场建议

indienova.com/u/hfangame/blogread/28540

如何做一个优秀的独立游戏宣传片:How to Create an Awesome Indie Game Trailer2、维护官网……(Create or update your website)通过官网介绍团队情况,更重要是展示自己的游戏……【我的个人经验】所谓:难者不会,如果部署独立的官网对你有困难,可以考虑退而求其次,维护好渠道上的博客页面

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.033 秒(地球人时间)