流畅街机(Smoothcade)

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通过 100 个平台跳跃和解谜关卡,找回失踪的金色搅拌——游戏包含精心设计的关卡和大量水果小生物!……故事模式:一个包含 100 个关卡的故事,有三种难度设置,目标是找回失踪的金色搅拌!……无尽模式:仅有四生命,在越来越难的程序生成关卡中生存下来!

杀令营(Slayaway Camp)

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扮演不可演说的杀戮力量,身为骷髅脸,伤残四方,大杀特杀,通过巧舌如簧,过剩荷尔蒙以及对年轻人的残忍折磨来杀出一道路……解锁多个精神病杀手,包括基于邪教恐怖电影的杀手例如“美国玛丽”◎ 探索数十个壮观的杀人场景,包括木材削片,……割草,Sumerian 的恶魔咒语等等!

梦幻遥控车(Re-Volt)

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游戏的 PC 版本提供了 28 辆赛车和 14 赛道,其中包括一个可供漫游的特技竞技场(Stunt……赛车有三种能量供应形式:电力(electric)、内燃(glow)和特殊(special)。……单盘赛(Single Race)允许 2~4 个玩家(在游戏平台上)或 2~12 个玩家(在 PC

LeeTGame:【Lee哥】只会编程,美术怎么解决?有以下几种方式! | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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如果你只会编程,但是不擅长美术怎么?这个视频和大家分享一些解决游戏美术的常见办法

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2023-7-开发记录

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业余时间开发游戏,一次备份一次,备份一次写一次文字说明,每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 2023-……-7-21-无备份绘制了一些UI动画,并导入到引擎里……2023-7-22翻新角色UI的生命值和能量部分给角色……1新增了蓄力能量修整了角色1的瞬移子弹穿墙bug,有所缓解但没有解决“对象被埋在墙壁中”这个条件被更改过

ZackZ:教科书的关卡设计:Dishonored

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久而久之就认识到一规律,只要某个地方有路,那么走过去就一定会有路(而且只有这一路)。……玩家会思考,设计师会把出口放在哪里呢?可能有的游戏比较阴,于是玩家找各种奇葩角落。……现在很多游戏都是利用光线和摄像,各种希望玩家自然地找到出路,于是渐渐变成,“假设我是智障停止思考,那么我会往哪里

Dishonored:打破线性游戏的思维

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久而久之就认识到一规律,只要某个地方有路,那么走过去就一定会有路(而且只有这一路)。……玩家会思考,设计师会把出口放在哪里呢?可能有的游戏比较阴,于是玩家找各种奇葩角落。……现在很多游戏都是利用光线和摄像,各种希望玩家自然地找到出路,于是渐渐变成,“假设我是智障停止思考,那么我会往哪里

胡服骑射(胡服騎射 Hufu riding and shooting)

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Player将移动到鼠标点击的位置 鼠标右键点击大地图任意位置----屏幕将跟随鼠标的移动位置(即鼠标移动去哪里……,屏幕大地图也去哪里) 鼠标中间滚轮滑动----摄像-远离-或者-靠近-大地图 “z”“x”---旋转视角

炸弹迷宫(Bomb Labyrinth)

indienova.com/steam/game/839620

记住地雷的位置并建立一安全的路线。……记住地雷在哪里,或者相信你的直觉——只有你自己决定!

破碎宇宙:塔防(Broken Universe)

indienova.com/game/broken-universe

他刚刚给了他的心上人一漂亮的项链……这让整个宇宙都爆炸了! 她无处可寻,他是唯一能救她的人。……决定在哪里着陆以及如何摆脱敌人的控制。 大量的好东西阻挡所有路径或引导怪物沿着长长的火线前进

版本:Early Access


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