乐高格斗(LEGO Brawls)

indienova.com/game/lego-brawls

在乐世界中第一团队动作格斗游戏中,想像出终极迷你斗士,并透过所有你最喜爱 LEGO® 主题尽情狂欢……打造终极斗士以独特风格、策略和个性设计你终极乐迷你英雄玩偶。有态度仙人掌?……你具备成为最佳斗士质素

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unreal游戏开发者们,2月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/33420

挑选了一些2023年2月份优秀Unreal 3D创作者和他们作品。……【reddit网址】/user/【账户名称】 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的VR创作者们,3月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/33472

挑选了一些2023年3月份优秀VR/AR创作者和他们作品。喜欢的话记得三连,我会持续做下去。……【reddit网址】/user/【账户名称】 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

雪雪雪利:竞速游戏:御剑飞行

indienova.com/u/bearxueli/blogread/30405

最有中国特色竞速游戏吧,哈哈哈~或者骑猪?骑驴?……某些网游已经可以实现了,办个比赛吧

火车危机(Train Crisis)

indienova.com/game/train-crisis

您能让火车安全到达目的地?……谜题和火车在 168 欲罢不能关卡中克服可能出现重重障碍,征服这款极具挑战性且强度高的策略游戏。……特色内容- 168 关卡均含有极具挑战性谜题

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 如何运用用研思维,让自己的游戏少走弯路?

indienova.com/u/gadqq/blogread/26552

收集了玩家建议后,该如何挖掘他们深层诉求?用户研究,对游戏研发作用大?……不少顶尖制作人会说,他们研发方法论就是聆听用户反馈。可是,想要理解用户真实想法并不容易。……如果你负责策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么?修改剧本?还是提升演出表现?

GuiGui:《前境》开发日志02:主画风确定

indienova.com/u/guigui/blogread/1199

还遗憾Unity移动平台不能用延迟渲染(Unity5.3.5f1)。……于是我把原来白色背景换成了纯黑色,然后躺在床上想画面到底应该怎么。……可能是因为千万年来咱们祖先都是用这个姿势看星星吧,我突然就想,如果给黑色背景加上光点,不就是星空

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity 2D游戏开发者们,12月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/33193

挑选了一些2022年12月份优秀Unity 2D项目,看看认真的游戏开发者都在忙什么。……【reddit网址】/user/【账户名称】

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Godot游戏开发者们,1月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/33309

挑选了一些2023年1月份优秀Godot项目,看看认真的游戏开发者都在忙什么。……【reddit网址】/user/【账户名称】

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unreal开发者们,7月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/35722

挑选了一些2024年7月份优秀Unreal项目。喜欢的话记得三连,我会持续做下去。……【reddit网址】/user/【账户名称】 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.1 秒(地球人时间)