头脑工业(Mindustry)

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有没有想过塔防游戏里我们建好的塔的资源来自哪里?为什么会源源不断?……这款游戏就会让你利用钻井和传送带将战斗需要的资源传送给你的战斗塔,所以各种地形的利用以及考虑资源分布就变得很重要了

小组:仿真离婚证证书制作✅徾95309770信✅(创建人:Nova-2oMDEz)

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仿真离婚证书制作✅徾95309770信✅仿真离婚证书制作✅徾95309770信✅

小组帖子:本组置顶

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并且介于我没用过Aseprite, 所以打算先写一些Pro Motion NG有什么特色功能的帖子,……---------------------------------------一些链接:部分链接可能需要科学上网……Pro Motion 官Pro Motion Steam页面油管官方介绍片,官方的UP哪里可以找到更多的像素字模板

通灵神探:杀意(Killer Motive)

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需要利用推断与猜想将不同的线索关联,获得新的线索。……自由推理你需要与每一位心怀鬼胎的嫌疑人对话,探寻人物之间的关系,揭穿他们的谎言和阴谋。……密室逃生在搜过程中你不小心触碰了什么,随之明亮的别墅变成了阴森的鬼宅

脱逃者 2:马戏大逃亡(The Escapists 2: Big Top Breakout)

indienova.com/game/the-escapists-2-big-top-breakout

全季通行持有者:该项属性包含在全季通行内! 快来!快来!快来尝试逃离有史以来最有乐趣的监狱吧!……作为一名流动马戏团里的小丑,你可以通过训狮、脸部彩绘和气球动物来为自己赢得一席之地,在表演时间为付了钱来看的观众们献上完美的表演……Big Top Breakout 现已单独上架,或是通过全季通行获取

如何为你的游戏制定付费策略

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战斗通行:有时间限制的、基于游戏进度提供分级(解锁)收益的消费。……游戏的艺术风格是什么?付费的流程、付费页面的 UI 是什么样的?它们采用哪种付费模式?……、是否需要更多的用户、是否需要不同的付费模式,或者是否需要更改游戏定价?

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #18

indienova.com/u/pseudor/blogread/27391

话虽如此,之前没有体验到Demo版又很想试试看的玩家怎么呢?……之后依据社区的帮助和反馈,我们将对场景进一步完善,争取的更好。……然后是角色方面,目前来说没有太多新的东西可讲,还有很多角色动画和角色立绘需要处理,虽然没有什么技术难点

Sovereign Elect - Mercenary Conversion Pass

indienova.com/steam/game/3069660

雇佣兵转换通行是一个永久增益,它会使转化为影响力的功勋数量翻倍。……换句话说,你的雇佣兵将在一半的时间内将你获得的功勋转化为影响力,而无需通行。……雇佣兵转换通行是一个永久增益,它会使转化为影响力的功勋数量翻倍

小组帖子:3D暗黑手游诚招合伙人

indienova.com/groups/post/103545

按2个月左右更新一次赛季内容,参考《流放之路》6)商业化:通行、技能特效、皮肤、宠物等非战力相关内容……Q:为什么资方会认可这个项目?……最后我希望你能以实现游戏制作梦想的角度来看待这则招人启示,假如你喜欢暗黑类游戏,你讨厌现在的暗黑类游戏,你想做好玩的暗黑类游戏来证明自己,无论你来自哪里

GBVSR - GBVSR 角色颜色包“战斗通行证 Part.2”(GBVSR - GBVSR Color Set: Battle Pass Pack 2)

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 “梅忒拉” “卡莉奥丝特罗” “彼列”【注意事项】※本商品需另行购买游戏本篇(不含免费版),也可能需要进行版本更新……※本商品所含内容与此前发售的“豪华版战斗通行 Part.2”所含奖励中同名内容相同,购买时请注意

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