终极毁灭战士(Doom)

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开发:id Software, Nerve Software, LLC。……发行:id Software, Bethesda Softworks。……由id Software开发、并分别于1993年和1994年首次发布的《DOOM》和《DOOM II》

某个迷宫(A Random Maze)

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这里是哪里?没有人能回答他,包括那个戴着奇怪面具的“人”。我们能离开这里的。我能想起一切的!……一款使用RPGMaker制作的传统解谜冒险游戏,玩家将以主角Des的视角进行游戏,在探索的过程中揭露过往…………沉默的真相要从哪里得知?

终极神速(Ultimate Godspeed)

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想放在哪里就放在哪里!勇士们的竞速现在开始!在避开对手陷阱的同时,利用你的捷径。……当然,将来神明还会制作更多的道具,让竞速变得更加混乱起来!

小组帖子:想找一位像素画家组队,业余时间做个简单的小游戏(我已经有一些东西了~)

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据我的经验这是最费时间最难的),具体这些是什么样子我们可以随着讨论和想象。……如果能做完的话,一起制作的小伙伴都是这个游戏的作者,可以把他当成自己的作品集。请联系我!!……姜Jampin: 会一点点像素画,想问问坐标是哪里

毁灭战士:时代合辑(Doom Anthology)

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开发:id Software。发行:Bethesda Softworks。……从确立了第一人称射击玩法的经典作品,到粉丝们最爱的重制作品和续作,《DOOM Anthology》将带领玩家重温三十多年的屠魔征程……《DOOM + DOOM II》由 id Software 开发、于 1993 年首次发布的《DOOM

Uri:东南亚风情和UI组件的可控玩法

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虽然 Uri 的主体并非莲花,但是游戏在美术造诣上还真有透露着一股子相得益彰的古风之美,这要多亏了来自马来西亚的主创团队……一些创新诚然,Uri 的审美格调是高级的,也具有自己的本土特色,这些都是值得褒奖之处,也是独立游戏与商业制作差异化竞争的重要手段

诺娃独立游戏通讯 2024-#11

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不过最后的特效我的挺满意的,唉,我要是有个一流的特效团队该多好。……12来自:晨叶游戏工作室作者引语:大家好,我是来自马来西亚的独立游戏开发者,这是我正在开发的一款横板动作解谜游戏……indienova.com/groups/post/10296614 年程序寻个队伍来自:综合讨论组会员:wboy一直商业游戏吐了查看原帖

隔离区-丧尸末日生存(ZED ZONE)

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2、你的ID将出现在游戏感谢名单中,可以将ID名称发到我们的电子邮箱(原ID+修改ID,未发送则默认为……"和 "Survival Master Kit "的实体商品目前正在制作

ID-EGO(ID-EGO)

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ID-EGO is a single-player FPS Game in a sci-fi setting……alien spaceship.The wanna-be-overlord drone "ID-EGO……ID-EGO is an old school shooter, meaning there's no

森林之子(Sons Of The Forest)

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你需要制作工具和武器、建造房屋,倾尽全力生存下去,无论独自一人还是与朋友一起——一切尽在这款新推出的开放世界恐怖生存模拟游戏中……你自己决定要做什么、要去哪里,以及怎样才最有利于活下去。……建造和制作感受每一次互动;劈柴生火,使用斧头砍出窗户和地板,建造一间小木屋,或是一栋海滨小楼,一切由你决定

版本:Early Access


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