indienova.com/groups/post/101579
发起:久野歩夢 我是一位音乐制作人,主要制作嘻哈与电音类型(future bass, edm, 8bit……id=47526751B站:https://space.bilibili.com/12481953最后……诚心合作者请加我vx:mutedevil Einsame: 我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造
indienova.com/u/humbleray/blogread/680
由沙托·科普利、海莉·班奈特、丹尼拉·科兹洛夫思基和蒂姆·罗斯主演。……下面是预告片:[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTQ2OTQ1NDA5Ng
indienova.com/u/466348376/blogread/11082
2019,化爱为动力,GameMaker:Studio2为引擎,用时间来证明---《陨落》 [spoilerblock……纪录片:现实野外生存10天山海经西游记 冒险的路上,死亡已不再可怕,难得的是孩子围坐身旁听你讲照片里年轻冒险的故事……陨落_前期制作_人物20181226000_陨落_前期制作_公式与数值20180929036_陨落_前期制作
indienova.com/steam/game/1692290
与各类鬼怪的对峙,谜题终会一步一步解开……关注我们欢迎关注我们了解《非人哉》的最新进展:哔哩哔哩:秋太虚 网址……——精心制作的音乐-大量的背景氛围音乐,还有幽妙的曲调,与环境相得益彰,增强代入感
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其实我本人对EA没有太多想法,觉得这个东西就挺好的,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明没那么简单……但看到有些抵制EA的声音,我就有点犹豫,不知大家怎么看这个问题呢?
indienova.com/groups/post/72886
我也是没多久,学的话有项目实践会快很多的 Xuegege: @弘鼎#1 互动小说,可以看看橙光游戏制作……,不怎么需要代码的应该 弘鼎: @Xuegege#4 橙光的发布政策不行,而且制作器功能不够强……处理复杂剧本还是蛮麻烦的……欢乐马: 这也有一个求撩的秃头客户端程序员 Creator+Unity,QQ:917125317备注IndieNova
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于世界核灾 17 年之后,踏入位于蒙大拿、充满活力且彻底变化的末日后希望郡。……——双胞胎 打造你的基地并增强幸存者实力• 招募专家来升级你的基地,专家会协助你解开所有新功能,包括制作武器
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开发:4J Studios。发行:4J Studios。Reclaim the future.
版本:Early Access
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