indienova.com/u/titanhyperion/blogread/11335
Crawford第一次接触电脑游戏是在密苏里州,当时他遇到一个人试图用电脑将阿瓦隆山闪电战计算机化。……1987年,克劳福德在创建GDC的同时创办了《计算机游戏设计杂志》(Journal of Computer……“太弱”,以至于“在它们上面做不出什么有趣的游戏”
indienova.com/u/gyson/blogread/28921
本系列日志旨在于记录本游戏的开发进度和制作时周身环境,不会对游戏内容做介绍。……下一步是做攻击了,大多数游戏的打斗反馈和控制都做得稀烂,这大概也是我制作这个游戏的初衷之一。……不过我觉得,架构是不会变的话,放在哪里都无所谓,主要目的是设计的架构有一个良性开发流程,而不是像真正的游戏编程书写的那样
indienova.com/u/purestudio/blogread/33482
游戏类型还是我喜欢做的小关卡闯关类型,坚持做闯关风格其实是因为这样设计上比较好设计目的明确。……我喜欢这个类型也喜欢制作这个类型,从小到大玩得这个类型也挺多,多多少少了解这个类型优秀的地方在哪里,所以我最终还是选择这个类型……记得有个人挺不友好的问我偷了马里奥世界那些素材,居然有人路见不平问他哪里看出来的,并且五个人都给他点了踩
indienova.com/steam/game/768750
玩家愿意分享多少钱,他们能够妥协多少,谁会要求进入Montecrypto的最终保险库?
indienova.com/steam/game/1219310
玩家需要合理分配CPU、金钱资源以防御一波又一波的计算机病毒入侵
indienova.com/u/moshiwei
我是一名计算机程序员 目前在互联网公司全职。 业余时间开发2D游戏
indienova.com/game/descent-levels-of-the-world
这个附加内容有 100 多个由粉丝们创造的、被《计算机游戏世界》杂志在竞赛中评为最佳的全新授权《天旋地转
indienova.com/game/funny-antivirus-td
玩家需要合理分配 CPU、金钱资源以防御一波又一波的计算机病毒入侵
indienova.com/game/thexder
Thexder 是一款能够变身为喷气式飞机的机器人,其任务是摧毁中央计算机以拯救地球
版本:Early Access
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