whiteblack:GAMEDB測試反饋與對華人遊戲資料庫的期望

indienova.com/u/zxp930603/blogread/4269

印象中有Indienova助出版的遊戲也有在TapTap上,事實上有太多遊戲購買平台,但哪個平台更能幫助到立開發者應該也是比較需要被考量的……,大家可以比較一下,GAMEDB主要用藍和黑,而IGDB則是用白和綠的差異如何,顯然與白色調搭配的顏色更多選擇……GOG習的是,原先顯示此列表遊戲數量的數字,應該改成贊同此列表的人數統計,將來勢必有一堆的個人用戶遊戲列表

Rush Rover 中闪烁特效制作解析

indienova.com/indie-game-development/rush-rover-special-effects-tutorial/

这里着重给大家讲解下效果制作的思路,相信大家也能够在自己的的引擎中找到制作方法。……这里有使用了1张图片作为闪烁的素材,其他图片分别是正常状态和爆炸时黑白闪光的图片。……扩展下思路,按照同样的方法,使用一张闪光图片配合其他的sprite,你就可以制作出喷射,能量护盾等更多的特效来

Kelelia:清涼壹夏 刀劍神域OnLine與妳相約

indienova.com/u/kelelia/blogread/3531

以華美風格和具壹格的玩法,爲玩家重現了精彩的刀劍江湖,深受好評。……以華美風格和具壹格的玩法,爲玩家重現了精彩的刀劍江湖,深受好評。……刀劍神域OnLine遊戲的推出讓喜歡刀劍的消費者欣喜若狂,漫畫情懷終于可以釋放,而這樣頁遊也沒有讓玩家們失望

小组帖子:诚邀UE程序伙伴!一起合作开发2A独立游戏项目

indienova.com/groups/post/101340

我们已经通过了美术、视觉效果的测试,也有一个完整的世界观设定和故事,策划文档清晰完善,现阶段我们正在制作一个可以试玩的游戏……可以一起合作开发这款游戏,也一起见证一款优秀作品的诞生。……以下是我们的一些实机效果图:工作室官:www.fogproductions.cn联系邮箱:fogp_office

小组帖子:想开发独立游戏?先写个Tile地图编辑器吧

indienova.com/groups/post/70315

不过这个编辑器也可以用到别的平台,跟平台无关,只要是基于Tile数组的碰撞都可以用这个地图编辑器制作地图……,不需要地图数组信息的也可以用这个编辑器制作地图导出图片,但是体验上肯定不如那些专门用来做地图的软件了……[Project文件夹]:这个文件夹用来存放存档,如果地图编辑到一半有事需要停下,等有时间再制作,那么就可以点程序中的

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

indienova.com/indie-game-development/stamp-boy-devlog-4/

只能说明能力不行还不足够可以全职来制作,还得继续磨炼自己,业余继续制作下一款哈哈……游戏设计在设计这个游戏之前……游戏制作归根到底还是软件工程,你必须考虑到一个人在指定时间内的能力是否可以达到。……不过你的这些摸索的过程也将是成为你的财富,下次再做就知道怎么做会更好

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

只能说明能力不行还不足够可以全职来制作,还得继续磨炼自己,业余继续制作下一款哈哈……游戏设计在设计这个游戏之前……游戏制作归根到底还是软件工程,你必须考虑到一个人在指定时间内的能力是否可以达到。……不过你的这些摸索的过程也将是成为你的财富,下次再做就知道怎么做会更好

小组帖子:游戏方向留学作品《盲人厨师》(偏严肃游戏)(unityVR程序求合作)

indienova.com/groups/post/102284

发起:Einsame 打扰一下大家,我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏……、嗅觉和味觉来辅助完成一道麻婆豆腐店制作。……这是目前游戏的一部分实物效果图 Nakamura Kaito: 有兴趣加入 但是我想跟你们学习 我是马来西亚华人 可以用微信吗

卡牌世界(Card World)

indienova.com/steam/game/3906930

当然你也可以游玩作者制作的关卡,甚至删除作者制作的关卡、留言、游戏名称。……此游戏提供给有创作欲望和游玩欲望的玩家,游戏计划开放创意工坊,这样可以游玩所有人制作的游戏,和分享自己制作的游戏……,当然也可以线下与别人分享你制作的游戏

放置艺术家(Artist Idle)

indienova.com/game/artist-idle

游戏中,你可以看到彩色方块慢慢填满屏幕。起初,这些方块是大块的——显示出你要创造的东西的模糊外观。……通过升级和收集像素,你能够创造出更详细的图片,最终制作出适合画廊的艺术作品!

版本:Early Access


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