indienova.com/steam/game/927150
本来我是要从主角的第一关开始做的,但统计后发现NPC太多,美术外包的费用无法承受,于是先做了主角父亲的第一关……如果能赚钱,我会继续制作,从男主角的第一关做起。……由于目前游戏中没有感谢名单,所以在此感谢免费音效提供者:耳聆网、淘声网、爱给网、Freesound、mmorast
indienova.com/game/the-yakyuken-special
最初是 1994 年由 Societa Daikanyama 制作的一款色情 3DO 游戏。……同一家公司在 1995 年制作了世嘉土星改编版,两个版本均在日本独家发行。……它没有世嘉公司的评级;封面右上角有一个小警告(日本世嘉公司的主列表给了它一个“X”)
indienova.com/u/w1428381782/blogread/7750
送给想要学习游戏音乐制作的朋友 首先要介绍软件:CubaseFL StudioStudio OneLogicSonar……这是最主流的音乐制作软件以上这些图分别是Cubase、FL Studio、Logic下面介绍下会需要用到的软音源这是弦乐……PAD做电子类的东西我会推荐用着几款,里面有大量的电子元素做游戏bgm够用了反正是重量级的是这款,日本的三味线
indienova.com/steam/game/2655000
设计你的寿司:通过设计脱颖而出的寿司卷和套餐来释放你的创造力- 沙盒模式:自由尝试并提高你的寿司制作技巧探索传统的日本烹饪食谱……探索各种迷人寿司套餐的图案、颜色、质地和风味。制作新鲜、迅速和美味的寿司。……这些机制非常直观,你能够顺畅地完成食谱上的每个烹饪步骤。掌握和制作这些和谐的艺术作品
indienova.com/game/need-for-speed-ii
在日本也被称为《Over Drivin' II》。……玩家可以与电脑进行比赛,也可以通过局域网、modem 或者串行与好友进行对战。……与《极品飞车》不同,《极品飞车 2》以更简化的驾驶物理、异国风情化的竞速赛道、高空跳跃、以及跑车和概念车的出现为主要特色
indienova.com/groups/post/45423
可以得到这个荣誉,多亏了游戏的音乐制作人柴田徹也。……一位制作关卡的玩家展示了自己的手稿(考古专业出身,挖过古墓):还有一位表示自己作为一个很专业的D&……、欧美游戏长大的,现在自己做的游戏反过来受到日本和欧美玩家的支持,有点小自豪?
indienova.com/groups/post/45425
可以得到这个荣誉,多亏了游戏的音乐制作人柴田徹也。……一位制作关卡的玩家展示了自己的手稿(考古专业出身,挖过古墓):还有一位表示自己作为一个很专业的D&……、欧美游戏长大的,现在自己做的游戏反过来受到日本和欧美玩家的支持,有点小自豪?
indienova.com/groups/post/45424
可以得到这个荣誉,多亏了游戏的音乐制作人柴田徹也。……一位制作关卡的玩家展示了自己的手稿(考古专业出身,挖过古墓):还有一位表示自己作为一个很专业的D&……、欧美游戏长大的,现在自己做的游戏反过来受到日本和欧美玩家的支持,有点小自豪?
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23338
可以得到这个荣誉,多亏了游戏的音乐制作人柴田徹也。……一位制作关卡的玩家展示了自己的手稿(考古专业出身,挖过古墓):还有一位表示自己作为一个很专业的D&……、欧美游戏长大的,现在自己做的游戏反过来受到日本和欧美玩家的支持,有点小自豪?
版本:Early Access
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