普通家庭(OrdinaryFamily)

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本来我是要从主角第一关开始做的,但统计后发现NPC太多,美术外包费用无法承受,于是先做了主角父亲第一关……如果能赚钱,我会继续制作,从男主角第一关做起。……由于目前游戏中没有感谢名单,所以在此感谢免费音效提供者:耳聆、淘声、爱给、Freesound、mmorast

野球拳特别版(The Yakyuken Special)

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最初是 1994 年由 Societa Daikanyama 制作的一款色情 3DO 游戏。……同一家公司在 1995 年制作了世嘉土星改编版,两个版本均在日本独家发行。……它没有世嘉公司评级;封面右上角有一个小警告(日本世嘉公司主列表给了它一个“X”)

联合CRI TechSummit,2023 WePlay B2B展区和同期开发者大会全面升级

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CRI 旗下亦有日本老牌音频制作公司 TWOFIVE,其聚集了日本业界大量作曲家、声优等行业资源。……在课题方面,CRI TechSummit 涵盖内容包括中间件技术、日本游戏音乐作曲技巧、音效制作以及音乐人才培养等方方面面……、音频工程师岩本翔以及万代梦宫音频制作团队等,每一届阵容都可谓大牌云集;同时,活动中讲座也通过

Supreme:游戏音乐的认识与制作二

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送给想要学习游戏音乐制作的朋友 首先要介绍软件:CubaseFL StudioStudio OneLogicSonar……这是最主流音乐制作软件以上这些图分别是Cubase、FL Studio、Logic下面介绍下会需要用到软音源这是弦乐……PAD电子类东西我会推荐用着几款,里面有大量电子元素游戏bgm够用了反正是重量级是这款,日本的三味线

烹饪模拟器:寿司(Cooking Simulator - Sushi)

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设计你寿司:通过设计脱颖而出寿司卷和套餐来释放你创造力- 沙盒模式:自由尝试并提高你寿司制作技巧探索传统的日本烹饪食谱……探索各种迷人寿司套餐图案、颜色、质地和风味。制作新鲜、迅速和美味寿司。……这些机制非常直观,你能够顺畅地完成食谱上每个烹饪步骤。掌握和制作这些和谐艺术作品

极品飞车 2(Need for Speed II)

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日本也被称为《Over Drivin' II》。……玩家可以与电脑进行比赛,也可以通过局域、modem 或者串行与好友进行对战。……与《极品飞车》不同,《极品飞车 2》以更简化驾驶物理、异国风情化竞速赛道、高空跳跃、以及跑车和概念车出现为主要特色

小组帖子:【年终总结】地牢爬行是个小众类型,但粉丝遍布全世界——2019年《龙骑士之墓》大事记

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可以得到这个荣誉,多亏了游戏音乐制作人柴田徹也。……一位制作关卡玩家展示了自己手稿(考古专业出身,挖过古墓):还有一位表示自己作为一个很专业D&……、欧美游戏长大,现在自己做的游戏反过来受到日本和欧美玩家支持,有点小自豪?

小组帖子:【年终总结】地牢爬行是个小众类型,但粉丝遍布全世界——2019年《龙骑士之墓》大事记

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可以得到这个荣誉,多亏了游戏音乐制作人柴田徹也。……一位制作关卡玩家展示了自己手稿(考古专业出身,挖过古墓):还有一位表示自己作为一个很专业D&……、欧美游戏长大,现在自己做的游戏反过来受到日本和欧美玩家支持,有点小自豪?

小组帖子:【年终总结】地牢爬行是个小众类型,但粉丝遍布全世界——2019年《龙骑士之墓》大事记

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可以得到这个荣誉,多亏了游戏音乐制作人柴田徹也。……一位制作关卡玩家展示了自己手稿(考古专业出身,挖过古墓):还有一位表示自己作为一个很专业D&……、欧美游戏长大,现在自己做的游戏反过来受到日本和欧美玩家支持,有点小自豪?

HexGameStudio:【年终总结】地牢爬行是个小众类型,但粉丝遍布全世界——2019年《龙骑士之墓》大事记

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可以得到这个荣誉,多亏了游戏音乐制作人柴田徹也。……一位制作关卡玩家展示了自己手稿(考古专业出身,挖过古墓):还有一位表示自己作为一个很专业D&……、欧美游戏长大,现在自己做的游戏反过来受到日本和欧美玩家支持,有点小自豪?

版本:Early Access


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