indienova.com/steam/game/1384620
Ninja Hanrei 是一款2D奔跑和枪战Platformer游戏,灵感来自远古日本,但具有超能力……在游戏中消灭两个老板并生存。在无尽模式下获得最高分解锁6种不同类型的力量。……音乐是用传统和现代东方乐器制作的。 游戏将会更新,具有更多的皮肤,关卡和世界
indienova.com/steam/game/1619520
借助老练的融合卡匠毛多的力量制作新的卡牌。……此外,在每一局中,你还可以在地图上找到每个地区特有的地标,这里会有很多调整卡组思路的方式可供选择。……● 收集超过200张卡牌,建立你能想象到的最强大的卡组!从胜利中收集材料来制作更多强大的卡牌!
indienova.com/game/utawarerumono
一款由日本 Leaf 公司发行的 AVG+S-RPG 游戏。游戏讲述了一个战争故事。……本游戏在 2002 年 4 月 26 日在日本作为一款成人冒险及战棋游戏在 PC 平台首发,2003……本游戏已经被制作成一部 26 集的动画,并于 2006 年 4 月至 9 月在日本播出
indienova.com/history/1217
游戏最初的海外版本在保持基本剧情不变的情况下,对日本原版中的一些细节进行了重大改动。……在《洛克人》之前,卡普空主要制作街机游戏,他们的游戏机版本大多是这些游戏的移植版。……20 世纪 80 年代中期,卡普空制定了专门针对日本家用游戏机市场开发《洛克人》的计划
indienova.com/u/ceasia/blogread/31685
“未来游戏奖”,制作人吉田直树代表 SE 上台领奖时回应了此前针对《最终幻想16》的传闻。……Xbox 副总裁 Sarah Bond 在 TGS 2022 直播活动上表示,目前 Xbox 在日本有……扳机社与网飞联合推出的同名改编动画《边缘行者》是这波热潮的主要因素
indienova.com/u/2439905184/blogread/29470
唤境有好多功能没有 期待引擎开源 我之前用Godot很舒服,面向对象编程,而且他们开源引擎的编辑器在某些方面是设计的挺好的……我喜欢轻量级 高性能的软件,唤境的编辑器性能没有godot快,cocos creator编辑器也总是卡。……(开源)动画制作软件中也有2d骨架和形变,但是专注于动画视频制作 不适用与游戏开发,就是这个方面大家各做各的
indienova.com/groups/post/100595
发起:128hh苏 我之前用Godot很舒服,面向对象编程,而且他们开源引擎的编辑器在某些方面是设计的挺好的……我喜欢轻量级 高性能的软件,唤境的编辑器性能没有godot快,cocos creator编辑器也总是卡。……(开源)动画制作软件中也有2d骨架和形变,但是专注于动画视频制作 不适用与游戏开发,就是这个方面大家各做各的
indienova.com/groups/post/100596
发起:128hh苏 我之前用Godot很舒服,面向对象编程,而且他们开源引擎的编辑器在某些方面是设计的挺好的……我喜欢轻量级 高性能的软件,唤境的编辑器性能没有godot快,cocos creator编辑器也总是卡。……(开源)动画制作软件中也有2d骨架和形变,但是专注于动画视频制作 不适用与游戏开发,就是这个方面大家各做各的
indienova.com/steam/game/2396900
在危险的地牢中与怪物搏斗的同时,您还可以收集遗物并制作自己的卡组。……在危险的地牢中与怪物搏斗时,您可以收集遗物并制作自己的卡组。……游戏特色换卡大战在战斗中更换卡牌,根据情况正确拾取卡牌,并通过更换卡牌使其变得更强
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.078 秒(地球人时间)