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制作者写完后,出版社打印发行,上架到各个书店,读者购买,写书评交流。……研发新奶茶更多时候是为了获取流量,成为网红饮品。……再扯一小段话说,以前日本的漫画家在获得连载时就会招几个助手
indienova.com/game/armored-core-silent-line-portable
《装甲核心》(Armored Core),是日本 FROM SOFTWARE 公司制作、发行的一款机器人射击战斗游戏……自 2001 年 11 月 5 日在 PS 上发售的第一作起,至今已在 PS2、PS3、XBOX360……纵观整个《装甲核心》的系列的设定,其一直以细分化的机体部位设定,通过玩家自己的想法可以制作只属于自己的
indienova.com/game/metroid-zero-mission
Metroid 是故事宇宙中的一种神秘生命体,FC 上的初代作品故事便是以主角萨姆斯带着 Metroid……而 GBA 上的《密特罗德:零点任务》便是 FC 初代的一个复刻作品,只不过制作组在初代剧情基础上又加入了一些新的东西……2 月 9 日在北美发售、2004 年 4 月 8 日在欧洲发售、2004 年 5 月 27 日在日本发售
indienova.com/groups/post/33556
目前计划转型开始尝试制作独立游戏,目前企划是制作一款日本动漫风格的第三人称射击游戏。……我们的优势是:①有大量画师,通中国、日本两方的画师保持了友好的关系。……音效师以及一个獨立遊戲大手子(重点)来帮助工作室少走弯路,“我们缺人”这四个字真的很吓人(还是说清楚的好),但是个人做游戏的每个人都有每个人的思路
版本:Early Access
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