zephyr1125:桃花源 | 2020.7 | 2019年工作回顾

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四月 | 部分UI的设计制作基本UI样式设计规划、生产UI设计规划UI的制作实现Unity新的Hybrid……木工T0三个建筑物的设计、建模。采集与伐木的建筑物设计、建模。……A * + DOTS的制作,由于网上也没有现成的DOTS版本的A*,所以在做Goap之前要先把这个一遍

《塞尔达传说:荒野之息》是如何做开放世界互动的?

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那么血量的产出来自哪里呢?……,我会特别痴迷各种加体力上限的料理。……(料理制作失败变成马赛克图)不忘初心老任的塞尔达不是跟风开放世界,而是从设计之初就定义为在世界中冒险的故事

一群热情的手工艺者,正将理想变现实

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他们讨论到一些共同喜爱的冒险游戏时,游戏中的叙事部分给予他们不少启发,以至于他们开始思考,是不是能自己也可以一款游戏……摄影 纹理扫描 除了场景和人物的设计,在声音上也是“手工制作”。……游戏繁琐而复杂的制作过程让人惊叹,然而在制作之前的故事走向,人物设计和游戏玩法才是能让制作过程顺利进行的前提

小组帖子:RPGMaker基础教程

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【RMVA视频教程】从零开始RPG游戏◎ 工具入门篇工具入门篇:创建一个世界工具入门篇:新建一个地图工具入门篇……资源整理篇:简易的LOGO制作教程资源整理篇:画一个魔法阵◎ 开源游戏篇开源游戏篇:我是跳跳侠开源游戏篇……游戏设计篇:游戏平衡·浅谈◎ 绘画作品欣赏《雨天的房间》制作思路及全过程教你画一个正太 HiggsBoson

Indie Focus #75:这次移动用户也有的玩

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移动平台很早就沦落为内容低劣的重灾区,不管在哪里,我们还是期待着看到一些给力的作品。……总评:像素风的设计,极具创意的玩法,制作组勇敢地将一碟从来没有人做过的 RTS 巧克力甜甜圈摆在了你面前……《灵魂之桥》的特色依然是以故事叙述为主,剧本设计也无可指摘,人物性格非常鲜明,为《地球计划》操刀音乐制作

小组帖子:招募特效小伙伴

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rougelike游戏游戏玩法:类似传说法师,同时融合自走棋的羁绊玩法,会对游戏内的Rougelike进行风格化设计合作模式……:项目分成,业余制作联系方式:QQ449715492团队已有我一名策划、还有两名程序、和两名美术,缺少一个特效的……,现在正处于制作前期阶段,所以大家在此阶段可以提出各自制作方向上的想法,如果你的目标是想要做一个有趣、

羽化:Day 11

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虽然又是3连跪 但工作是跨时代的进步战斗底层到现在才算巩固了 今日进度1.重新设计Behavior继承关系……卡片和角色身上的Behavior可以携带多个Behavior脚本2.制作卡片伤害脚本BC_Hurt3…….制作敌人AI逻辑运行规则4.设计Plan系统 制作敌人和自己Plan效果5.敌人流程简单制作定期广告本人已婚男

Blipsounds:洞窟物语的音效分析

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本期节目,Blipsound分析介绍了经典独立游戏《洞窟物语》的声音设计,特别提到了音乐与音效的关系,……相关链接:B 站:@掉进水里的 Jack原视频地址:链接欢迎访问原博的官首页了解游戏音效制作,购买音效……Sound Analysis本期节目,Blipsound 分析介绍了经典独立游戏《洞窟物语》的声音设计

上一代:生存(Last Generation: Survival)

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世界探索的要素• 水平系统• 昼夜变化系统• 运输• 各种设备• 建造• 大量物品• 工艺• 采矿• 施工系统

魔女指环大师(Witch Ring Meister)

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经营放置游戏『魔女指环大师』,扮演宝石店的小姑娘『玛丽叶塔』,制作各色指环,经营店铺,与伙伴们一起成长……制作全新的原创指环设计,目标是成为『Miss Designer』!……原创的指环设计迸发出各种灵感获得新的指环设计,这才是设计师之本!

版本:Early Access


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