ISART 数字艺术学院学生毕业作品合集 2

indienova.com/indie-game-news/isart-graduation-collection-2/

ISART 数字艺术学院学生毕业作品合集。……参与创作的学生:制作人:Thibaud SIMON游戏艺术:Marine CADORET,Sottheavid……参与创作的学生:制作人:Marine CARIO、Maxime de LAVALLEE游戏艺术:Ophélie

前作打折必有好事,FTL 开发者公布新作 Into the Breach

indienova.com/indie-game-news/subset-games-new-game-into-the-breach/

FTL 在 App Store 中的价格降到了历史最低18元,之前最低30元,原价68元的 FTL 怎么会无缘无故降价……the Breach Subset Games 公布了他们的新作 Into the Breach [ 官……另外曾给 FTL 制作原声的 Ben Prunty 公布了一段 Into the Breach 的战斗音乐

Codinggamer:参加LD44小记

indienova.com/u/purestudio/blogread/13309

官方配图是吃早餐时候想着要怎么理解,过了两三个小时,突然想到《许三观卖血记》,前阵子生日时候女友送的一本书……但还是开始制作,LD打算就是来尝试新引擎,所以这次选用的游戏引擎是没怎么接触过的Construct2,……(也可能也是用新引擎要学习过程感觉比较麻烦,画画时候倒挺好玩),最有乐趣的是刚开始构思游戏刚想到要做怎么样游戏的时候

小组帖子:丰满的理想与骨感的现实

indienova.com/groups/post/1755

很自由,想怎么玩就怎么玩。不用考虑市场,不用考虑成本与回报。……制作人陷入了一个尴尬的境地,为苟活把理想给扼杀

家室情深捆绑包(My Lovely Family Bundle)

indienova.com/game/my-lovely-family-bundle

我的可爱家族捆绑包。发行日期:2022-10-17。……由 Game Changer Studio 开发制作,携手 Neon Doctrine 发行的“我的可爱家族捆绑包

charon张:游戏设计性价比

indienova.com/u/charon%25E5%25BC%25A0/blogread/10597

首先先问自己几个问题,我们要怎么实现这个酷的设计?……把这个酷的设计制作出来,从逻辑,美术,音乐我们要怎么制作协调这个制作?……最开始的战神想要营造出奎托斯与巨型怪兽战斗的场面,但是无奈当时的技术与能力限制,无法真正做到与巨型怪物战斗,所以莫妮卡将

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 《和平精英》动作设计解密 游戏动画岗位深度解读

indienova.com/u/gadqq/blogread/25541

[ 职业模式医疗兵上弹动作 ] Q一切做完之后,你们怎么验收开发效果?……、灯光、场景这些能决定50%以上画面效果的东西,可以同时制作,互不影响,也就是拥有非线性的制作流程,整体制作速度比传统……Steen:动画师进游戏行业,除了不断提高动画制作技巧以外,还要思考未来的职业发展规划,要么做商业化导演

陈康:2018陨落文档目录

indienova.com/u/466348376/blogread/10981

20180928003_陨落_前期制作_概念细化20180928004_陨落_前期制作_人物20180929036……_陨落_前期制作_系统_跳字20180930000_陨落_前期制作_职业,武器与攻击方式20181010000……_前期制作_故事_场景介绍20181015000_陨落_前期制作_故事_未来元素

诺娃独立游戏通讯 2021-#5

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2021-5/

这学期基本上沉迷做项目和提升技能,实习完全没怎么上心思申请,social 能量上学期用光了这学期只想自闭好好做东西……上周拜访了腾讯商学院的马院长,准备在春节后开展与腾讯商学院与游戏部门对于该游戏的相关合作。……官链接:dt.digisky.com招聘网址:www.digisky.combilibili:数字天空

叽咪叽咪:一个人画完整款手绘游戏的制作人——谭力男

indienova.com/u/gimmgimm/blogread/3532

回想起儿时拽着母亲游戏卡带的经历,谭力男笑得羞涩而狡黠,“那时还没有电脑,玩游戏只能实体卡带,GB……其实我特别想让谭力男说说他当初是怎么赖着妈妈六七十块的游戏卡带的——我小时候到底是哪个招数用错了,每次都只能得到个三十几块的游戏……谭力男很认真地给我解惑:“《原始旅程》是我的收敛之作,嗯,虽然其实我也从未放飞过……毕竟在大学基味十足的寝室里制作羞羞游戏的难度过高

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.081 秒(地球人时间)