灵感搅拌机 #36

indienova.com/indie-game-news/inspirationblender-2023-36/

MajorMcDoom/status/1644004825535770624Procreate: 水滴滴落动画的制作过程……成品下载地址:https://kunchevsky.gumroad.com/l/animations6……下载地址:https://medievalmore.itch.io/物体弹跳动画的不同节奏对比哪种看起来更舒服些呢

心灵检查点:任何让你有印象的游戏教程都很烂——论教程设计在实际游戏中的运用

indienova.com/indie-game-development/mental-checkpoint-any-tutorial-you-remember-playing-sucks/

B 站:链接地址原视频地址:Youtube原作者赞助地址:Patreon翻译:蒋一任何让你有印象的游戏教程都很烂……B 站翻译搬运:【中英字幕】游戏制作工具箱 | 如何改进复杂游戏的教程?

【游戏设计史】《吃豆人》的遗产 Pac-Man

indienova.com/indie-game-development/design-icons-pac-man/

“游戏设计史”是“游戏制作工具箱”作者马克・布朗新开的视频系列。……原视频地址B 站地址《吃豆人》的遗产 Pac-Man20 世纪 80 年代初,正当方兴未艾的电子游戏界专注于复制太东

Codinggamer:[译]游戏开发的有趣技术分析下( 他们如何做到系列 )

indienova.com/u/purestudio/blogread/11431

原频道地址:https://www.youtube.com/user/ClassicGameJunkie……/videos 翻译版地址:https://space.bilibili.com/125453026/……勾魂使者的世界弯曲效果 《传送门》的传送门效果 GTA3中可肢解肢体效果 古惑狼的卡通动画效果 原作者也在进行制作一款独特的游戏网站

【游戏制作工具箱】分数系统是否仍有意义?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-are-score-systems-still-relevant/

Toolkit 系列视频是 Youtube 上热门的游戏开发视频,原视频系列由 Mark Brown 制作……您也可以到以下地址观看本期视频:原视频地址(油管)B 站链接分数系统是否仍有意义?

小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/groups/post/99694

除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRP的lit材质球shader 的不熟练。……(转发自:原日志地址

小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/groups/post/99695

除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRP的lit材质球shader 的不熟练。……(转发自:原日志地址

小组帖子:20201218 遇到技术问题

indienova.com/groups/post/99754

发起:viperstudio 目前在制作敌人的AI,遇到了FSM behaviour和Animator……(转发自:原日志地址

混乱序列:23年国庆项目进展情况

indienova.com/u/mGveNaZ0Q584qbMp/blogread/34452

商务方面1.1 换了steam的联系邮箱,QQ邮箱改成了msn的,实践证明国外的邮箱反馈快多了1.2……重填了N遍表格,总算又收到了地址无效的邮件,按网上的回了邮件1.3 又收到了新邮件,要求证件高清版本,……可以任务解锁庄园,进入之后类似王村,有NPC,也有游历NPC可以发放任务

【游戏制作工具箱】《质量效应》——薛帕德指挥官的联合所有权

indienova.com/indie-game-development/gmtk-commanding-shepard/

Toolkit 系列视频是 Youtube 上热门的游戏开发视频,原视频系列由 Mark Brown 制作……原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接《质量效应》——薛帕德指挥的联合所有权本视频将包含《

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.052 秒(地球人时间)