29 DAYS(29 DAYS)

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游戏玩法•本款是回合制的生存游戏,玩家通过操作游戏人物进行游戏,目标是让游戏人物完成生存29天挑战,……《29天》正式上线苹果商店,并在上线后立刻获得中国、香港、澳门、台湾四区苹果推荐。……太平洋手游 - 为善为恶由你选择 生存冒险《29天》上架 “国产独立游戏《29天》曾经预告将于9月底正式登陆消息

奇亿音乐:浅析游戏音效中的虚拟音效

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音效是一种增强打击感存在,广泛应用与游戏,影视,广告等领域,给予观看者一场真实气氛,力求还原真实场景……所谓声音则包括了乐音和效果音,音效有着极为广泛的应用领域。……此外,大多数音效都是由音效素材、音效录制和音效后期三个板块组成

DDBrothers:逆境心得和NEO·Brothers

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心得其三:能用毛爷爷解决事情,就尽量别靠人情。(美术我说就是你!)……方向错了还不如原地踏步,于是小策划决定再去拿个文凭,然而一错再错,最后方案变成了8月赴英一年。……然而经过了一段时间踌躇,我们还在路上。外包来美术成果不错,不过接踵而来挑战仍然艰辛

sgnieb: 人工智能在游戏制作上的探索(一):深度学习与图像生成&音乐合成

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注 1:写本文目的,是想给大家科普一下现阶段人工智能某些领域在游戏制作方面可能有用的应用,做一个抛砖引玉作用……3D模型生成方面并不是没有人在做,只不过本人了解不多,暂时还没看到能实现应用的例子。……Magenta应用深度学习或增强学习算法,来创造音乐、图片、绘画等等

GWB-腾讯创意游戏合作计划:GWB腾讯游戏创意大赛“追梦计划赛区”火热报名中

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地址:https://gwb.tencent.com/awards2019/zone/functionGWB……为此,大赛组还特别设立了“最佳跨界应用奖”、“最佳创意奖”、“最佳美术奖”三个单项奖,以此鼓励大家。……追梦计划丰厚资源在“追梦计划赛区”中,来自腾讯互娱资深专家评委会为开发者提供研发咨询,帮助开发者解决研发过程中难题

网瘾少年 2005(Internet Addicted Youth 2005)

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瘾少年2005。《瘾少年 2005》是一款剧情向角色扮演游戏,充分融合了多种贴合场景玩法。……,面对社会上混混压迫,直面瘾少年凄惨生活。……游戏特色玩法如下: ■ 20 世纪初社会环境氛围,重新面对当时老师、同学、家长对瘾及游戏批判

Nova-2N7SZc:《航海王启航》全新伙伴SP骨头吉登场,角色档案一篇了解~

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  为了在讨伐行动中解决粮食供给问题,布鲁克在和之国变装为骨头吉。   ……为了在讨伐行动中解决粮食供给问题,布鲁克在和之国变装为骨头吉。……如今,骨头吉来到《航海王启航》,快来看看全新水斩暗三系伙伴技能解析吧~  点击前往《航海王启航》官

罪恶装备:奋战 - 25 周年纪念特别追加颜色(Guilty Gear: Strive - Guilty Gear 25th Anniversary: Special Additional Color Pack)

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可使用在初期可游玩 15 名角色以及第一季季票、第二季季票所追加 9 名角色在内,全 24 名角色……■追加颜色包・初期可游玩 15 名角色「索尔.巴德」「.奇斯」「梅伊」「艾赛尔.罗」「奇普.萨那弗……欧」「哈皮俄斯」「梅喧」「泰斯塔门特」 ・第二季季票追加角色「布莉姬」「辛=奇斯」「贝德曼?」

最终幻想 IV(Final Fantasy IV)

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“太空战士 IV”)是由史威尔(今史威尔艾尼克斯)开发并发行电子角色扮演游戏,为最终幻想系列第四部本传作品……和之前 RPG 回合设计不同,史威尔在《最终幻想 IV》中引入了即时战斗(ATB)系统。……该系统在后来许多史威尔游戏中应用

Clickteam Fusion 2.5(Clickteam Fusion 2.5)

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-向多平台发行游戏和应用程序-完全创造灵活性-游戏和应用程序具有硬件加速-杰出且友善社区支持使用可选导出器构建多平台程序动态生成……HTML 5页并在你浏览器内运行开放插件SDK,为你提供无限功能在强大Windows机器上使用硬件加速和着色器超过一百个额外对象为引擎提供附加功能直接为你安卓设备编译……设备构建应用使用加速器对象和多点触控界面对象最大化控制为Xbox和Windows Phone构建应用针对不同平台不同控制选项以创纪录时间制作高质量

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