破坏者 2:复仇天使(Saboteur II: Avenging Angel)

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复仇天使》是 Clive Townsend 于 1985 年为 ZX Spectrum 8 位元电脑制作的经典复古游戏的第二部分……1987 年,克莱制作了续集《破坏者 II:复仇天使》,这是第一款以女性主角妮娜为主角的电玩游戏,妮娜是游戏第一部中忍者的妹妹

莱拉与隐藏森林(Lila's Tale and the Hidden Forest)

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《Lila's Tale》的同一开发商制作。……拉和斐是相当好的二人组,他们的友谊力量通过合作使用魔法力量和一起滑翔来体现!……此外,拉和斐在每个场景中都有不同的衣服!

模拟火车世界 4:贝尔尼纳线 - 蒂拉诺:奥斯皮齐奥贝尔尼纳线(Train Sim World 4: Berninalinie - Tirano: Ospizio Bernina Route)

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贝尔尼线横跨位于奥皮齐奥贝尔尼的瑞士贝尔尼山口顶部,海拔超过 2 公里,蜿蜒崎岖的公路沿着山脉通往蒂拉诺镇……,一切精彩尽在《模拟火车世界 4:蒂拉诺—奥皮齐奥贝尔尼》 主要特征 ◎ 贝尔尼铁路全长 38……千米,连接瑞士奥皮齐奥贝尔尼站和意大利蒂拉诺站◎ 雷蒂亚铁路阿格拉 ABe 8/12 型电力动车组雷蒂亚铁路红色涂装

Blipsounds:通过游戏音效引导玩家

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Sounds in Games 相关链接:B 站:@掉进水里的 Jack原视频地址:链接欢迎访问原博的官首页了解游戏音效制作……购买音效 https://blipsounds.com/Blipsounds 是一家位于美国德州的游戏音效制作外包团队

英斯茅斯纪事:疯狂山脉(Chronicle of Innsmouth: Mountains of Madness)

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斯茅斯編年史:瘋狂山脈。发行日期:2018-10-30。《英斯茅斯纪事》传奇的第二章

indie 新闻官:有生之年!The Witness 登陆iOS平台

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你会吗?……由制作人Jonathan Blow 开发的烧脑解谜游戏《见证者(The Witness)》从去年开始就一直有要上移动平台的消息传出……早在2012年,制作人在一篇日志中表明了他们在正在进行游戏的iPad 版本的制作,但这一过程一直持续到今天才彻底完工

晶能少女(J-Girl)

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游戏背景是在未来两百多年后,科技家发现了新能源——晶能(简称'J'),并用它制作出战斗少女机器人。……这款游戏是我大学毕业工作两年后第一次完整制作完成的游戏,团队里的伙伴大多也是在读的大学生,大家多是第一次参与制作游戏

我们的独立游戏苦旅

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瑞典青年马库,曾经因为赶上科技泡沫爆发,失业了两年。……而 Ken,在带着他父亲看完《三傻大闹宝坞》后,用这样的话说服父亲将大限从 2 个月改到 12 个月……爸爸,如果我去做游戏会怎么样?我可能赚的更少,房子会更小,车子也更小,但是我会幸福,我会真的幸福。”

tormoo:我们的独立游戏苦旅

indienova.com/u/tormoo/blogread/29410

瑞典青年马库,曾经因为赶上科技泡沫爆发,失业了两年。……而Ken,在带着他父亲看完《三傻大闹宝坞》后,用这样的话说服父亲将大限从2个月改到12个月:“爸爸,……爸爸,如果我去做游戏会怎么样?我可能赚的更少,房子会更小,车子也更小,但是我会幸福,我会真的幸福。”

Yu萌:【求队友】独立游戏《希娜蒙的盒子》寻找一名全职的程序员旁友(可远程办公)

indienova.com/u/catsila1/blogread/27240

大家好我是C入T ,是一名独立游戏制作者。……在成为独立游戏制作者之前我是一名曾经就职于日本CYgames的游戏美术。……我们的游戏名字叫《希娜的盒子》(最开始的时候叫做《好吃,谢谢》),是一款综合了探索调查、经营餐车、及回合制战斗玩法的克苏鲁题材

版本:Early Access


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