公理边缘(Axiom Verge)

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一次实验室事故让他陷入昏迷,醒来之后发现自己身处在一个陌生的世界,这是在一个遥远未来的星球上,还是早起一个复杂的虚拟现实仿真

小组帖子:RPG_Basic(5):SMOOTH VIEW MOVEMENT(平滑的移动视图)

indienova.com/groups/post/1853

本系列是油管上的HeartBeast的[Beginner] Make an RPG课程的中文笔记,主要形式是截图的方式进行步骤上的说明……面向对象:GameMaker新手,以学习一门脚本编程语言,制作一个RPG游戏为目标的爱好者。……镜头就马上静止了,这会给你一种不平滑的体验,就像播放或者停止音乐时的音量淡出淡入效果,所以这里为镜头的移动同样的处理

Dumpling:2022.9.19

indienova.com/u/kumamon33/blogread/31480

文笔不好,大家轻喷;我先简单自我介绍一下,我叫Dumpling,中文为汤圆的意思,我本人社畜一枚,在互联网"……需要学习许多的东西,但庆幸的是,我们身处一个信息共享的互联网时代,这也大大降低了自学的门槛;我目前也是边学习,边制作……这是一款以一只小白猫骑士 - 安格斯为主角的游戏;讲述了她历经磨练,最终打扮魔王的套路故事;以下是一些游戏画面的截图

机迷工作室:手机上的职业打工人,来了!

indienova.com/u/jimistudio/blogread/28973

我们希望有机会让更多玩家在手机上体验这款游戏,于是我们开始了手机版本的准备工作。……手机平台和Steam平台的游戏体验差别很大,因此我们希望手机版本不是简单的Steam版本移植。……这次我们从游戏的整体设计和代码框架上都进行了重新制作,相信不管是之前的Steam老玩家,还是手机端的新玩家

沙盒中的沙子(Sand in a Box)

indienova.com/steam/game/2225680

创造艺术,用物理学实验,并用用户友好的模组支持来制定自己的仿真规则!

诺娃独立游戏通讯 2022-#10

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indie 新闻。 介绍一些近期值得开发者关注的内容,内容基本上来自 indienova 站内。……推荐的准则是:具有信息介绍和截图等基本元素,并不代表我们对该游戏的评价和喜好。……寻找一位 ui 加入小组一起制作游戏,最好了解 ae,fairygui 这些工具,最好可以 ui 动效和简单的宣传视频

《七夜:救赎》开发日志(6 ~ 8 月)

indienova.com/indie-game-news/devlog-seven-days-2020-6-8/

我们建模师在完成模型后,如下模型展示截图(ps:文中所有截图皆为开发实机截图)但是一旦实装到游戏场景中……在过场表演上,我们正在进行游戏分镜设计,已完成了部分,镜头、动作、特效、场景、策划等同学正在配合制作。……下图为部分分镜制作册(已打码处理)。对外视频展示版本我们也已经在准备中了,会根据时间节点安排发布

Codinggamer:我的 2019

indienova.com/indie-game-news/codinggamer-my-2019/

跳跳小子幕后故事在制作这个游戏之前,我已经制作并发布了 7 款免费手机游戏。……对游戏制作的理解更加深入游戏的时间越来越长,对于游戏制作的理解更加深入。……免费游戏和付费游戏以前免费手机游戏常常会受到以前玩的付费单机游戏思路影响,常常会陷入要不要展示广告的纠结中

Tigerone:游戏设计学习索引

indienova.com/u/tigerone/blogread/28273

https://gameinstitute.qq.com/community/detail/133661或官网……模仿制作别人游戏的方法1、体验,逆推。2、搜索设计文档(比如淘宝等)。……引擎学习途径1、Unity::YouTube搜索教学视频、B站搜索教学视频、官网

indie 新闻官:圣诞节新作 但是没有圣诞老人

indienova.com/u/news/blogread/1724

两个程序员因厌倦市面上的圣诞游戏而制作了它。……圣诞将至,国外游戏开发者也顺应着节日的来临,在手机制作了一款圣诞节题材的游戏

版本:Early Access


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