indienova.com/u/leetgame/blogread/33309
喜欢的话记得三连,我会持续做下去。……【reddit网址】/user/【账户名称】
indienova.com/u/leetgame/blogread/33806
喜欢的话记得三连,我会持续做下去。……【reddit网址】/user/【账户名称】
indienova.com/u/leetgame/blogread/35722
喜欢的话记得三连,我会持续做下去。……【reddit网址】/user/【账户名称】 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!
indienova.com/u/leetgame/blogread/36136
喜欢的话记得三连,我会持续做下去。……【reddit网址】/user/【账户名称】 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!
indienova.com/u/piratehx/blogread/2256
我在零编程基础的背景下,借助unity官网视频、google自学unity的过程中做的一些笔记(重点记录了各种趟过的坑……传送门:http://www.jianshu.com/c/cb4670fa29b8目录:官网课程系列Unity……学习笔记 - Roguelike Tutorial(下)自行趟路系列Unity C# 基本概念 —— 基于官网手册的整理
indienova.com/steam/game/1831630
制作人独立完成了这款游戏的制作和设计,并且在制作这款游戏之前,他是一位建筑师。……2-3个月的开发内容方向):1、职员家庭属性、性格属性、工作烦躁等对请假辞职的影响;2、玩家之间资金转账
indienova.com/groups/post/75457
发起:Ffly 有小团队需要程序的嘛,想找人组建团队的也可以,在家想找些事情做想一起学习交流的可以联系我
indienova.com/groups/post/101391
发起:KTL梁家铤 大家好,我是《山海列车》的制作人,KTL梁家铤。……好消息的是:我们的游戏官网预估8月份上线!最近在忙于游戏缓慢开发的同时,网站的工作也得到进度。……做这个的原因简单,传播和传承。让有陌生的人认识,让兴趣的人研究,让了解的人传承
indienova.com/game/fernbus-simulator-austria-slash-switzerland
Pölten- Vienna - 新的图形优化,如地块等- 有许多仿真的汽车总站- 扩展了高速公路和现有的部分路网
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.069 秒(地球人时间)