indienova.com/history/831
1995:《命令与征服》1995 年 8 月 31 日,由西木工作室制作的《命令与征服》正式发售,《命令与征服……而整个系列游戏的故事又错综复杂,笔者在此便不深挖这款游戏的背景了,简单来说,《命令与征服》系列的故事,都是围绕着泰伯利亚晶体展开的……而目的,只有一个:泰伯利亚晶体的控制权
indienova.com/game/borderzone
盗贼以及士兵),学习必要的技能和法术,创建一个由最多五位勇士组成的队伍,踏上危险的征程,完成未知的冒险,探索泰拉世界上各种各样的生物……泰拉是地球终结之日所诞生的世界。……在渡过了几千年后,泰拉世界的居民面临着新的威胁。来自天界的众神降临,欲将死亡与毁灭传播于这个世界
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大家好,我是《那斯亚传奇》(英文Naxia - the Cards of Wonder)的制作人梁显迅……本人从事游戏行业已经11年了,也是万智牌的忠实老玩家(大学时入的坑),一直以来对集换式卡牌游戏都情有独钟……认证:《那斯亚传奇》开发团队,《安多尔-奇迹之卡》制作人
indienova.com/groups/post/100494
玩家堡垒工作室现正招募一位程序团队正在虹口一个同济合作的孵化器,正在开发一款电竞模拟人生的游戏,主要是想让玩家体验和带入到从大学到职业的道路……制作并维护相关开发工具3. 根据美术资源制作标准,检查并整理修改明细4.
indienova.com/groups/post/101683
发起:Einsame 打扰一下大家我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏……可能会有一些偏向严肃游戏),不知道有没有会做shader和遮罩效果的unity程序感兴趣合作(最好也是想要制作作品集的……(语音导航+过马路+寻找盲人按摩店),第三章盲人按摩店(人物对话+人物互动)我这边擅长关卡玩法设计,制作过几款多分支文字冒险
indienova.com/game/the-succubi-trap
我是心理物理学系的学生,(不是我的主科,而是我在大学学习中的一小部分)。……我对 Unreal Engine 有所兴趣,并且学习如何用这软件来制作这游戏。……这是我所制作的第一个游戏。 请享受
indienova.com/steam/game/3220070
菲尔在遇见了一位失去一切记忆来到村子的陌生少女后,倒悬在过去的命运开始运转,为了弄清楚零点城的真相,三人决定前往魔法大学……菲尔在遇见了一位失去一切记忆来到村子的陌生少女后,倒悬在过去的命运开始运转,为了弄清楚零点城的真相,三人决定前往魔法大学……STAFF游戏制作人:孤独爱上了夜晚剧本原案:黑佐年立绘美术:小可乐,AuraMageCG美术:超新星南瓜人
版本:Early Access
总页数:50
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