游戏历史上的今天:《命令与征服》

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1995:《命令与征服》1995 年 8 月 31 日,由西木工作室制作的《命令与征服》正式发售,《命令与征服……而整个系列游戏的故事又错综复杂,笔者在此便不深挖这款游戏的背景了,简单来说,《命令与征服》系列的故事,都是围绕着伯利亚晶体展开的……而目的,只有一个:伯利亚晶体的控制权

边界地带(Borderzone)

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盗贼以及士兵),学习必要的技能和法术,创建一个由最多五位勇士组成的队伍,踏上危险的征程,完成未知的冒险,探索拉世界上各种各样的生物……拉是地球终结之日所诞生的世界。……在渡过了几千年后,拉世界的居民面临着新的威胁。来自天界的众神降临,欲将死亡与毁灭传播于这个世界

会员:梁显迅(XianXun Liang)

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大家好,我是《那斯亚传奇》(英文Naxia - the Cards of Wonder)的制作人梁显迅……本人从事游戏行业已经11年了,也是万智牌的忠实老玩家(大学时入的坑),一直以来对集换式卡牌游戏都情有独钟……认证:《那斯亚传奇》开发团队,《安多尔-奇迹之卡》制作

小组帖子:【招募程序】上海独立游戏工作室—电竞模拟经营

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玩家堡垒工作室现正招募一位程序团队正在虹口一个同济合作的孵化器,正在开发一款电竞模拟人生的游戏,主要是想让玩家体验和带入到从大学到职业的道路……制作并维护相关开发工具3. 根据美术资源制作标准,检查并整理修改明细4.

小组帖子:游戏方向留学作品(偏严肃游戏)(求合作!)

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发起:Einsame 打扰一下大家我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏……可能会有一些偏向严肃游戏),不知道有没有会做shader和遮罩效果的unity程序感兴趣合作(最好也是想要制作作品集的……(语音导航+过马路+寻找盲人按摩店),第三章盲人按摩店(人物对话+人物互动)我这边擅长关卡玩法设计,制作过几款多分支文字冒险

女妖的陷阱(The Succubi Trap)

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我是心理物理学系的学生,(不是我的主科,而是我在大学学习中的一小部分)。……我对 Unreal Engine 有所兴趣,并且学习如何用这软件来制作这游戏。……这是我所制作的第一个游戏。 请享受

笼中窥梦(Moncage)

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空间中 ​ “Moncage 是由在 NYU Game Center 学习的两位中国留学生周栋和陈一加制作的……”游资 - 创意堪比Gorogoa,这两位年轻的游戏开发者在立方体中构建了奇妙世界 “GameRes……游资采访了周栋,分享他们在《笼中窥梦》创作过程的思考和经历。”

培养“未来游戏制作人”这项长期工程,吉比特坚持做了六年

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今年参赛选手覆盖的海外高校中,诸如南加州大学、纽约大学、牛津大学、多伦多大学、苏黎世大学等知名院校在列……这位“独自闯关”的选手目前在青岛念大学。据他讲述,自己在小时候就对游戏产生了兴趣。……本届晋级决赛的团队中,便有一支团队——“机壳杏仁”,核心团队来自上海交通大学、复旦大学等学校

入夜(Gate NIght)

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方晓明是一名大学生,女友在香港离奇消失,为了探寻真相,他开始了在香港的校园生活,真的能如他所愿吗?……我们是香港理工大学多媒体和娱乐技术专业的硕士生,我们目前正在研究关于校园欺凌的游戏。……另外,我们可以制作很多章节,每章的结尾决定了玩家接下来会玩的章节内容

愚者之梦:零时将至

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菲尔在遇见了一位失去一切记忆来到村子的陌生少女后,倒悬在过去的命运开始运转,为了弄清楚零点城的真相,三人决定前往魔法大学……菲尔在遇见了一位失去一切记忆来到村子的陌生少女后,倒悬在过去的命运开始运转,为了弄清楚零点城的真相,三人决定前往魔法大学……STAFF游戏制作人:孤独爱上了夜晚剧本原案:黑佐年立绘美术:小可乐,AuraMageCG美术:超新星南瓜人

版本:Early Access


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