超灵秘法社(Mind Over Magic)

indienova.com/steam/game/1270580

记得保持所有人健康舒适的同时,去训练学生探索地底学院的种种惊险,完成致命的地下试炼。……你研究失传奥术,种植奇异植物,酿造药水和召唤亡灵侍从。但也不要忘记阻止致命的瘴雾吞噬一。……学院的风格是古怪还是高效,是惊悚还是舒适……一都取决于你的决定!

danggexiaomimeiya:京津冀消协网游消费教育宣传片播放量近5000万次

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/29063

此次网络游戏专题消费教育由心动公司等多家网络游戏提供单位协助制作,从游戏实名认证、帐号保护、纠纷解决、……视频发布后受到国家互联网信息办公室、发展和改革委员会、中国雄安官、天津政务等官方网站的关注,新华社……、中央人民广播电台、工人日报、中国青年报、天津日报、河北日报、人民、新华、光明、新浪、搜狐

花都之恋(花都之恋)

indienova.com/steam/game/1846630

校址四周环绕着许多著名的建筑,如法兰西学院、索邦大学、先贤祠等。……、巴黎高等商学院等著名大学校的比例很高。……名称源于站内开往普罗旺省蓝色海岸的豪华班列——蓝色火车

来日本学游戏设计

indienova.com/indie-game-news/studying-game-design-in-japan/

从事实上考虑,语言学校确实是相对稳妥的一种道路,不管是长期的在留期限与升学资源。……语言学校的存在,能给出相当长一段时间的签证,让新生来日本的早期稳定且适应日本环境,除此之外如果是缺乏自主搜寻资料能力且日语较差的……但是这一,都需要你获得充分的信息的前提下,做出你符合自己内心所追求事物的判断

会员:jkbj

indienova.com/u/bojue

参与过数款手游的开发,话痨,人脉很广,喜欢交朋友,为人随和,大概。 认证:喵子工作室 文案策划

思玄:游戏经济学-2 游戏内的市场:消费陷阱

indienova.com/u/sixuanhe1996/blogread/27587

灵感来源也是现实中的贷陷阱!……有哪里不对?你发现,你刷怪带来的经验仅仅只能够还上利息,500经验值的本金纹丝不动!……眼看着还款期就要到了,恶魔又出现了:你抵押了2级的经验值,现在还不上款,怎么

小组帖子:RPG+模拟经营游戏招募美术

indienova.com/groups/post/100145

发起:fangh 脉冲星工作室招募信息项目名称:魔法学院(暂定)游戏类型:Roguelike+模拟经营游戏引擎……月下旬先行版本发海外渠道美术风格:这是现在已经设计好的一些概念设计项目计划:1.自己做品宣,建自己的官,……地址广州天河区科韵路支持线上办公等多种合作模式 fyqs1994: 怎么联系?

OPUS 地球计划(Opus: The Day We Found Earth)

indienova.com/game/opus-the-day-we-found-earth

- 哈利菠菜, 巴哈姆" ...……一都结束后,玩家必定能感受到那藏在深处的温暖,绝对让你久久感动不已。"……- 张宇, 触乐======= 游戏介绍 =======地球早已成为神话的数十万年后,遥远的人类为了再一次见到自己的故乡

勇网直前(Webbed)

indienova.com/game/webbed

树枝间摇荡,织出黏黏的,跟小虫子们交朋友!去当那只你一直想当的可爱小蜘蛛吧。……你拥有的只有你的和智慧,带着它们去探索危险的荒野吧。练习荡网技术,加速穿过整个世界!……蛛网几乎可以附着东西上,用它们创造你的道路吧。 跟小虫子们交朋友,跟他们一起跳舞

小组帖子:【商业模式】SLG 教学游戏开发,寻求志趣相投的策划、美术小伙伴

indienova.com/groups/post/99882

产品化后用于各个商学院、企业大学都会有不少的“睡后收入”。……我们的最初目标客户定为全球商学院MBA学员、企业大学与企业内训、培训机构等。……游戏目前已在几个商学院与企业中试用,评价颇高,可以将通常情况下半个月的学习内容两天内达到同样甚至更好的效果

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.173 秒(地球人时间)