bitca.cn:从零开始学习并参加 Godot Game Jam 的快速指南

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/11687

完全开源免费,整体只有一个 50m 左右的执行文件,Windows,Mac,Linux 版本都有,可到官……~ F4 为节点挂载脚本在场景面板点击这个按钮可以为所选节点创建或者挂载一个脚本: 节点的两个重要函数……,这两个函数都会被调用

小组帖子:重庆找志同道合的伙伴

indienova.com/groups/post/99805

发起:苏语梦游戏 老乡们,我之前在腾讯上海Next Studio工作(没错,就是那个独立游戏的工作室……Absinthin: 愿意招没有实习经验的,2020年毕业的,以前大学的时候用unity编过简单的游戏……,比较喜欢悬疑解密,本科软件工程专业 哪个敢比许巍帅: 要策划老哥

最后的秘密(The Last Secret)

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你将在哪里设法见到他? 。最后,那个粉红色头发的神秘女孩......……她是所有这些奇怪事件发生的幕后推手?她又是什么? 。……结论:尝试一下这个游戏 - 因为如果你不这样,梅琳会对你发怒。 。(而且她可能很可怕,你知道的!

BloveStorm:论GameMakerStudio对象实例的执行顺序(二)

indienova.com/u/blovestorm/blogread/4096

二、with函数with函数的参数可以为对象(可为父),也可以为某特定实例id。……我们来分析一位友的with问题。假设只有一个对象obj_A。……如果在本帧开始时,执行碰撞函数的实例,同时与多个被检测对象的实例碰撞时,碰撞函数只会检测id最小的(或在房间编辑器里

小组帖子:论GameMakerStudio对象实例的执行顺序(二)

indienova.com/groups/post/1776

二、with函数with函数的参数可以为对象(可为父),也可以为某特定实例id。……我们来分析一位友的with问题。假设只有一个对象obj_A。……如果在本帧开始时,执行碰撞函数的实例,同时与多个被检测对象的实例碰撞时,碰撞函数只会检测id最小的(或在房间编辑器里

疯王子:新项目启动日志以及少许经验分享

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比如某一个场景的所有数据显示,直接把各个控件的TEXT组件全部放到里面,并且在里面写更新数据显示的函数……Destroy (gameObject);}}///////////一位热心群众说以上方法可能导致其它函数如果要在……可以先加载进临时数组再放入用图片名索引的字典里,方便之后程序使用

会员:下辈子变考拉

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微信:下辈子变

sanguosha:《三国杀Online》年兽来袭,新年年鉴句句扎心

indienova.com/u/sanguosha/blogread/12034

了多少分?”“买房买车了吗?”、“你这看着是不是比以前胖了?”、“啥时候要小孩啊?……了多少分?”“买房买车了吗?”、“你这看着是不是比以前胖了?”、“啥时候要小孩啊?……每当有人问你对象如何的时候“忙事业忙学习不想谈管得着”、“你给我钱养孩子”、“你给我钱买房酒席”每当有人问你工作如何的时候

Dark Frame

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你什么都不记得了 这条路会把你带到哪里? 您必须克服危险的障碍您能摆脱这个陌生的地方

tuanzhangdaren:游戏开发日志

indienova.com/u/tuanzhangdaren/blogread/1575

getbutton.transform.SetSiblingIndex(AObj.transform.GetSiblingIndex());09.29UI……不然所有指向旧脚本的链接都要重置2.开始发现gamemanager的重要意义以及功能函数化的意义10061……GameObject X,所有与x链接的GameObject 都要重新链接(巨坑)2.所有tag都设置

版本:Early Access


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