vicjay:在怪物的眼睛中,他们并不奇怪——谈《地狱之刃2:塞纳的传说》

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现实世界的冰岛人很喜欢隐蔽族群,很多人声称受到过隐蔽族群的帮助,在一年中,冰岛四个节日通过篝火、舞蹈以及唱歌来纪念这些神秘的存在……一则2011年的新闻,说一处隧道工地放生了事故,被当然居民认为是破坏了隐蔽族群的领地导致的报复,并迫使镇议会以及开发商向隐蔽族群进行公开道歉仪式……[4]康吉莱姆:《正常与病态》,李春译,西北大学出版社2015年版

ShengYan:玩游戏真的是不务正业么?(下)

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瘾”既然在国际上都被拒绝纳入正式的精神疾病的行列,那为什么瘾”这个词却能在中华大地影响如此深远……那到底又是谁成就了陶宏开的瘾之路的呢?……游戏的诞生自然他的原因,游戏诞生预示着科技的进步可以具象出来,结合绘画、雕刻、建筑、音乐、诗歌(文学

精灵之息:精灵之息开发随笔(2)

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我曾经是质问对方的角色:“复习三个月跟多少分啥关系啊,关键是你模拟几分啊?……现在,一瞬间我变成了被质问的角色。不过质问人还是我。……难道最后只能剩下抽卡和放置类游戏?不应该是这样的。所以归根到底还是游戏引导的问题

Project L (Demo)(Project L (Demo))

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想做一个闯关解谜游戏,灵感来源Portal2,现在还在很初始的阶段(开发时间加起来可能不到一天,模型什么的都还来不及做……更新日志:版本号:Demo v0.11.第一次试水用UE4做一个看起来比较完整的Demo2.画面设置一点……bug,自行体会3.蓝图太爽了【滑稽】4.场景跟箱子的漫反射贴图是用PS随便拉的 游戏特性: 课上的慌

会员:Oravin

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萌新一只,比较想学UE4,大一的,C++和C#基础,高中参加过oi,最近在尝试自己翻译一些CE5的教程……,未来主要想走程序方向,大学的专业和程序也比较相近(可惜不是软工,可以找个人一起学习游戏开发嘛,要一起学习的可以加我

小组帖子:成都 新项目招U3D程序

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发起:Jadynut 公司有成熟的美术团队,现U3D程序。……最好对超休闲游戏了解办公地点在成都市天府四街,薪资 非用爱发电。……兴趣欢迎私 Q 31958262 Jason: 可以线上

小组帖子:新手策划/后端程序,寻独立游戏组队

indienova.com/groups/post/100324

坐标上海静安,寻团队或小伙伴一起组队,游戏大佬愿意小弟也可以。……Q: 668116moonagent: 你是学生多少时间?……skylar6647: @moonagent#1 大佬招人吗1: 已经

世界之卵~梦幻的白百合~(The World's Egg - For Those Who Dream)

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两个世界究竟是如何,又是什么时候联系在一起的?……最重要的是,茉莉真的可以彻底抹消已经造成的伤害,让生活恢复以往的模样?……独立的技能树升级并解锁不同的技能,搭配定制莉莉姆的进攻、防御、乃至探索方式——以你喜欢的方法去探索吧!

方程:7月10日

indienova.com/u/asukalin/blogread/28825

最近的indienova作为社区开始有点儿早期的豆瓣的感觉了。……对比其他游戏社区,在这里,从作品到杂谈再到闲聊,我总感觉缺了点什么:有极客的激情,诗人的浪漫,冒险家的野心……,嬉皮的傲慢……但却没有多少屌丝与草根的“人文生活”气息

无有时代:毕业之际,更新一下

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线稿、色彩、构图……为什么把画画的各个元素拎出来看起来还是那么难呢?是我太笨还是真的这么难?……,我们还要等到7月份才能回去拿毕业证。……总结最近事情大概就这么多,命运总是如此奇妙弄人,回顾一下当初自己初高中的选择,好像走到今天也是意料之中的事情

版本:Early Access


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