windgodm:DogMusic_开发日记_0x0

indienova.com/u/windgodm/blogread/3254

这是一个练习作品,分享下开发的心得 怎么说呢,这是第一个完成游戏核心玩法的项目。……因为是个2D工程,所以理所当然的用了2D的碰撞器,结果NGUI只支持普通的碰撞器,让我蒙了很久,就说按钮怎么没反应呢……目前已经到收官阶段了(ps:不包括游戏内容,我哪里去找那么多歌的版权啊wuwuwu),如果效果满意的话

命运棋途(Fate Chessboard)

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你所拥有的技能以及地图中的怪物全都隐藏在一个个的地块中,你需要最大限度的翻出技能并利用它们攻击怪物,怎么找出技能……,怎么判断哪里是怪物,什么时机使用技能,什么时机翻出怪物,这都是对你策略的考验

新版赵云传

indienova.com/steam/game/2740040

实打实的东西!……你在乱世中会怎么做?你会成为曹操般的一代枭雄?还是关羽一样的仁义武圣?还是诸葛亮一般智谋超群的圣人?……,游戏保留了原风格以及操作界面,简单易上手的鼠标操作以及键盘操作这是一款2.5D游戏,游戏内地图看起来仿佛一幅绚丽的水墨山水画

无有时代:兰岛物语:一个旧时代的好游戏

indienova.com/u/a630042336/blogread/750

我一周目只漏了一季目标没有完成,可连最便宜的发型都不了多少,更不用说服装了。……配音的话,都是日语(香港怎么不来个粤语呢.........)……至于高恋就是反面例子了,没有条形,玩家就不知道上限在哪里

命令与征服:红色警戒 3 - 起义时刻(Command & Conquer: Red Alert 3 - Uprising)

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盟军在俄国内地的非法行动,有可能重蹈俄军侵略行径的覆辙

Samuel:复仇 开发日志 02

indienova.com/u/sangou/blogread/12113

话说个人工作室需要向国家申请还是怎么弄来注册呢(挠头)暂时就这些

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

.当然,如果哪里描述的不对或者误导了其他人还请多多指正,我会改掉的,毕竟我不是很专业.但是我会在写东西之前多多查阅一些资料……,还是说一些开发的过程和这几个月的心得吧.首先,第一天,我下载了Cocos Creator,这是它的官网……:不好玩没人玩怎么办,有些东东我做不到怎么办.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些人

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

.当然,如果哪里描述的不对或者误导了其他人还请多多指正,我会改掉的,毕竟我不是很专业.但是我会在写东西之前多多查阅一些资料……,还是说一些开发的过程和这几个月的心得吧.首先,第一天,我下载了Cocos Creator,这是它的官网……:不好玩没人玩怎么办,有些东东我做不到怎么办.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些人

飞鸟:《普通家庭》商店页面开通了

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还是感觉太仓促了,7月底开始写剧情,中秋节假期定下程序框架,双十一前几分钟提交了页面审核申请。……到现在为止还有不少东西需要调整,每天下班都得一点

小组帖子:【独立游戏招募】需要一个程序小伙伴

indienova.com/groups/post/102158

也有策划对游戏规划和管理,大家都可以对游戏提出自己的想法。……由于是业余开发,程序工作量较大,所以需要额外一名程序小伙伴芋头狗: 已经申请了,注意消息 Supernova233

版本:Early Access


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