小组帖子:RTS类型游戏,寻UE开发大佬合作

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已经有了完整的策划案和部分资源,团队里有两名美术(算上我)还有三名策划(一个玩法策划一个剧情策划一个数值策划)求稳定的开发老哥加入……大橙子: @notlsd#4 其实也还好,是想先做美术demo的,做完了在找,不过先发出来试试,看看能不能找到志同道合的嗯

周北Zhoubei:通过了steam平台审核进入了「准备就绪」阶段,可以访问steam商店页管中窥豹了。

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今天,我人生中做的第一款游戏通过了steam平台审核进入了「准备就绪」阶段,可以访问steam商店页管中窥豹了……欢迎关注、收藏愿望、以及批评指正

梅特里亚(Metria)

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“METRIA”是一款玩家与充满个性的角色们一同驰骋在由九个国家构成的「罗纳斯大陆」,并打倒阻碍去路的强敌……亚人少女「阿尔」,阿斯特骑士「卢卡斯·尼扎姆」等充满个性的角色,为解开世界的真相为目标在故事的舞台「罗纳斯大陆……收集到的素材还可以带回营业,制作成各种道具和装备

街机博物馆:东京战争(Arcade Archives: Tokyo Wars)

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《TOKYO WARS》是 NAMCO LIMITED( Bandai Namco Entertainment

街机博物 2 馆:东京战争(Arcade Archives 2: Tokyo Wars)

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《TOKYO WARS》是 NAMCO LIMITED( Bandai Namco Entertainment

斯特朗洛温:逃亡(Strongloween: The Escape)

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《Strongloween》隐藏着许多秘密,你能一一发吗?

indie 新闻官:“东京独立游戏节2017”将在5月14日开展

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值得一的是本次活动中还有四个中国团队,感兴趣的朋友们可以留意一下。……日本独立游戏市场一直被冠以“保守”的特点,其中一部分开发者制作独立游戏的目的仅为自娱自乐,而同人游戏与独立游戏概念的混淆也……但不可否认的是当年许多人心中的独立游戏里程碑式作品Cave Story,以及前两年简单但独特,让人欲罢不能

compass:随便吐槽

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例都会,但是对于构造函数,我一直以为只要有一个私有的就行了,并没有太在意是否可以有公有的构造函数。……它在其他地方弄了一个局部变量,结果我这边一直以为是例,log输出当然会有问题,因为我输出的是例的值……记录一下,设计模式也是很精深的,例只能有私有的构造函数,决不能有公有的,记住没有

洛克人与佛鲁迪(Mega Man & Bass)

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特色采用双主角制,在游戏的最初可以选择使用洛克人或者佛鲁。……他抢走利制造的基地并从博物馆开始偷机器人的数据,编成了自己的军团。……企图征服世界,而利博士狼狈地逃出求助于莱特博士,于是洛克人和佛鲁暂时停战,合作调查事件真相

顺子:在GMS2中配置iOS设备调试

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:GameMaker Studio 2导出iOS版本必须有一台Mac用于编译,并且必须拥有苹果开发账号……,本文不涉及注册账号的内容,假定有这需求的朋友自己已经搞定账号和证书了概述 首先,在IDE的右上角可以切换编译和调试用的平台……以上最后关于Xcode的使用部分未进行太过详细的说明,相信准备编译iOS版本的同学自己应该已经从其它渠道对

版本:Early Access


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