PickUpWind:Unity的HDRP渲染动画的表现

indienova.com/u/kaiser/blogread/25751

用了好久的虚幻4渲染动画,久违的用Unity的HDRP做一次洛天依(。・ω・。)ノ♡ 确实是用了好久的虚幻……4渲染动画,久违的用Unity的做一次洛天依(。・ω・。)ノ♡使用了HDRP渲染管线,画质emmm,就是容易出

那个人一定会回来:一些文章的读后感【5】发行

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所以如果世界上不存在任何一个说谎的人,很多操作都没有必要了1,如果跟发行商认识的时间长一些,有多次接触,比第一次见面得到投资的概率大无奈的现实……多少人多少天有多少成本是可以估算的。要的每一笔钱都要分出作用来。……但是要多少钱这个实在太难考虑了,要钱少了也有问题,发行会觉得这个游戏太小了,不值得重视和投入精力

热心人士:《奇迹暖暖》游戏日志(二)

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的感想,然后才是想到可以和朋友竞争分数……笔者发现买衣服的时候是可以复数的,同一件衣服能复数的话,……倒是发现,服装店没有按标签或者风格分类,有点可惜。……邮箱内16封邮件,假设每封都是礼物的话,点进去还要再点一次“领取”,领取到后点一次看演出,再点一次返回邮箱

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2023-4/5-开发记录

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业余时间开发游戏,做一次备份一次,备份一次一次文字说明,每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 2023-……绘图部分整理整个四月没做程序,还是画图爽~虽然不知道以后能不能用得上,但还是先画了再说~(画图一时爽,画帧动画更爽,导入程序逻辑能爽上天

LeeTGame:3月第一次购买促销!新手如何选择?

indienova.com/u/leetgame/blogread/28258

注意:这次活动只针对【第一次购买素材】的新手小白!究竟应该哪一个更好?

小组帖子:大家通关极乐迪斯科了吗

indienova.com/groups/post/101063

发起:sdj大傻 我尝试了第一次,不喜欢,但决定为了学习尝试第二次,至今没有鼓起勇气。。。……Lo5t: 那你要想一下究竟是哪里不喜欢了。……第一次通关就觉得,这个游戏可能要打两三回才能理解,有点像是在读书

Esse 代理人(Esse Proxy)

indienova.com/steam/game/1485070

哪里跌倒就从哪里爬起来,直到在这座反乌托邦赛博朋克城市中解开《Esse Proxy》的秘密。……从哪里跌倒就从哪里爬起来,在这座反乌托邦赛博朋克城市中解开《Esse Proxy》的秘密

方程:马造 Game Journal #4

indienova.com/u/asukalin/blogread/19302

玩家游戏时数与B玩家游戏时数的对比,也是三者必居其一;譬如,在麦当劳里点餐,如果问的是“单点饮料最贵的是多少钱……以那个麦当劳问题作比喻,要问的不应该是“单点最贵多少钱”——而是“这些钱能喝到什么”。……总的说,大方向上的目标就是这个氛围下玩家完全没有练习的欲望、不会萌生努力做事的冲动

小组帖子:赋闲在家的原画狗

indienova.com/groups/post/30056

只会PS画画,建模三年没摸,全忘光了 OTL.加QQ 842042344 ethliu: 求问大大坐标哪里……~ mercury: 加QQ1403187747 duzki: 兄弟你是哪里人啊?

taomee:猥琐发育 《赛尔号:无限宇宙》精灵养成秘籍

indienova.com/u/taomee/blogread/8266

相信很多第一次接触手游的玩家面对精灵呆萌外表下复杂的天赋、性格等属性,都会一脸懵圈。……该如何改变精灵的这些属性,道具材料又该到哪里寻找呢?

版本:Early Access


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