阿姆斯特当劳:2001 网络漫游:ARG 的拂晓时分(下)

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然后让你猜测游戏从哪里结束,现实从哪里开始。……42 互动娱乐专研领域,哪怕纵览公司至今推出所有作品(据官网统计共 18 部),基本都能如此概括……箭牌口香糖(2011)《随机融合(Random Acts of Fusion)》—— 福特蒙迪欧(2012)官网展示

indie 新闻官:帝都闭门游戏交流会(2016-03-04 北京)

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帝都闭门游戏交流会时间:3 月 4 日地点:北京市朝阳区阜通东大街 1 号院望京 SOHO 塔 3B 座 1808 摩点网办公室主办……:摩点介绍:帝都闭门游戏交流会,最纯粹干货,主要围绕游戏设计分享以及成功经验交流,欢迎所有帝都游戏开发小伙伴……地点:北京市朝阳区阜通东大街 1 号院望京 SOHO 塔 3B 座 1808 摩点网办公室报名联系:摩点

猎人:荒野的召唤 - 2018 新增物种(TheHunter: Call of the Wild - New Species 2018)

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这些保护区生态系统不断变化,有时会导致新物种出现…… 南非剑羚:你在乌尔霍加热带稀树草原上努力总算是有了回报……颜色选择:绿头鸭有多种风格毛色,最常见就是标志性辉绿色头部特征。……它们独特白色「颈带」是辨别此物种重要特徵

小组帖子:十一放假,做一款 GameBoy 风格的游戏,有兴趣的小伙伴欢迎一同参加~

indienova.com/groups/post/707

发起:了脚喵 十天时间,做一款 GameBoy 风格游戏官网地址:https://itch.io/jam……GameBoy 主题游戏所有素材只能在 GBJam 期间创造分辨率必须为 GameBoy 屏幕尺寸……:160px * 144px游戏只能使用四种颜色报名及交作业请到官网(https://itch.io/

金字塔(PYRMD)

indienova.com/steam/game/1764820

各种各样陷阱和障碍遍布前行道路——而你对手极有可能遁入无形,伺机而动!……动态变化音场会揭示木乃伊方位!PYRMD是一款讲究策略、技巧以及最关键听声辩位游戏!……搭载震撼音效设计,PYRMD中无缝衔接动态环境音将帮助你辨别木乃伊以及其他幸存者大致方位

金字塔(Pyrmd)

indienova.com/game/pyrmd

各种各样陷阱和障碍遍布前行道路——而你对手极有可能遁入无形,伺机而动!……动态变化音场会揭示木乃伊方位!PYRMD是一款讲究策略、技巧以及最关键听声辩位游戏!……搭载震撼音效设计,PYRMD中无缝衔接动态环境音将帮助你辨别木乃伊以及其他幸存者大致方位

2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#3

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开发者:Tiny Horse Games 官网:http://www.mimic-arena.com/……开发者:Visiontrick Media 官网:http://www.visiontrick.com……开发者:Berzerk Studio 官网:http://berzerkstudio.com Move

零壹互娱:全新百人策略求生游戏《FIGHT FOR PAY》,年内登陆steam平台及PS4平台,现已正式开启首轮测试预约

indienova.com/u/zogame/blogread/7508

历时一年多紧张开发工作,我们开山之作《FIGHT FOR PAY》将在今年正式与各位玩家见面,本作故事背景设定在十几年后近未来……与此同时,在零壹互娱官网www.zogame.com.cn已开放游戏预约,预约成功玩家将获得游戏抢先体验权及多款游戏内限量道具……我们也希望大家能够在官网论坛和微博中提出您对于《Fight For Pay》独到想法

2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#1

indienova.com/indie-game-news/indiecade-showcase-at-e3-2016-part-1/

开发者:Plethora Project官网:http://www.plethora-project.com……开发者:Turbo Button官网:http://www.turbo-button.com FRKN……开发者: Aquma官网:http://4livez.com

小组帖子:RPG+模拟经营游戏招募美术

indienova.com/groups/post/100145

后端2,前端3项目介绍:移动端完成度60%,预计4月下旬先行版本发海外渠道美术风格:这是现在已经设计好一些概念设计项目计划……:1.自己做品宣,建自己的官网,上各种宣传渠道(有主流渠道人脉)2.后续工作室会以独立运作方式进行产品层面深度开发……地址在广州天河区科韵路支持线上办公等多种合作模式 fyqs1994: 怎么联系?

版本:Early Access


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