小组帖子:游戏好像一般设计好多种强化途径,

indienova.com/groups/post/101306

bailt: @zzx311#1 还有一个东西,游戏模式,游戏会推出不同的游戏模式,比如主打随机性的肉鸽……游戏模式的设计目的是为了让玩家有更好的游戏体验,除了肉鸽like游戏模式还有什么游戏模式,设计不同游戏模式的目的是什么……强化这种东西就是起到一个填充的作用,如果你的内核足够硬足够有趣,它不是必须的

蛙岛时光(Time on Frog Island)

indienova.com/steam/game/1717510

意大利面交易将带你踏遍这座陌生的岛屿,寻找材料来修理你的船。……四处询问你需要的物品,但记住,你可能需要帮助青蛙才能得到你想要的东西。……你捡到的每件东西都可能成为获得更大东西的关键所在

蛙岛时光(Time on Frog Island)

indienova.com/game/time-on-frog-island

意大利面交易将带你踏遍这座陌生的岛屿,寻找材料来修理你的船。……通过交易修理船只 - 四处询问你需要的物品,但记住,你可能需要帮助青蛙才能得到你想要的东西。……- 你捡到的每件东西都可能成为获得更大东西的关键所在

LeeTGame:【Lee哥】动不动就几百万?开发独立游戏的资金门槛这么高吗? | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/34743

到底哪里出了问题?普通开发者的境遇是什么样的?奖游戏开发视为创业需要注意什么?

奈杰尔的旅程:工作日(Nigel's Journey: A Working Day)

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当他结束战斗回到家乡后,他决定离开军队,在一家办公室找到一份普通的工作。……别忘了动动脑子办公楼很像迷宫。奈杰尔可能无法使用他惯用的路线出去。……:) 由游戏玩家为游戏玩家设计的脚本如果说我们喜欢知道重生时枪声会从哪里来,那么我们也喜欢不知道的时候

小组帖子:LD37 Protect Your PS4!!

indienova.com/groups/post/869

铸__魂: http://pan.baidu.com/s/1hsiGm9m 百度盘 ayame9joe……铸__魂: @eastecho#4谢谢打碎东西会出现方块可以使用

Csymaet:我从一出生就来到了一个叫做“现实”的游戏世界。

indienova.com/u/csymaet/blogread/1816

一上线发现自己又挂了,“我的所有东西又丢了!”。。。。……在玩方舟的时候自己并不是什么时候想退出游戏就什么时候退出游戏,还要考虑到自己是否处在一个安全的环境中

大日如柴:blood card个人评测

indienova.com/u/chashirecat/blogread/11280

还是有BUG,写的是回合结束攻击力+2,结果只加了1有些牌的效果写的看不懂,例如贪婪王冠,取舍两次,是什么鬼……怪物设计合理性还需要考虑,永远玩家都是最求越来越高的攻击,请不要出现,伤害超过4就获得8护甲的东西,2

异星装置博物馆(Machinika Museum)

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你这么喜欢烧脑的东西,乐于解锁与探秘,这份工作肯定适合你。……不过,这次的情况有些特殊——你没有收到任何资料,而且这次的工作似乎十分紧急……这些机器是什么来历?

诡域(Grotesque Realm)

indienova.com/steam/game/2167390

看着队友惊恐的表情,這次又是什么东西在追着我们?

版本:Early Access


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