2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#3

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最终,制作组决定制作一款与过去自己战斗为题材的游戏,出于对这个想法的热爱,在 game jam 结束后……INVERSUS可供一到四本地合作的一款动作策略游戏,核心机制非常独特有趣:场景由黑白格子组成,采用第三称俯视角……不仅如此,本作还加入了不动即死机制,玩家必须不断地保持移动,否则就会不断损失生命值直至爆炸,就也是本作名为

社会认同与文化政治:《请出示证件》的伦理道德

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为了回答这些问题,我同时根据以下三个关键问题对独立游戏《请出示证件》进行了研究。……人人都要遵守的管理一项活动的规则使这项活动成为一个公共体系。……玩家需要做出的一些选择显然是带有偏见的,仅仅因为一些的来源国或有偏见的猜测而伤害到他们

杉果娘:《花之灵》(Hoa)上架Steam,开发者问候中国玩家

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工作室的全部4位成员均是来自新加坡南洋理工大学以及新加坡国立大学的毕业生,其中联合创始Cao Son……中电博亚目前仍在寻求全球的优秀独立游戏项目,并为独立游戏提供咨询、技术、资金等资源支持。……更多关于中电博亚及其产品与服务支持的信息请移步官查看

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨游戏程序员如何自我提升?专访腾讯游戏学院专家叶劲峰

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Milo曾在香港理工大学做多媒体相关的技术研究,后来加入上海育碧和麻辣马,并于2009年加入腾讯。……后来我继续读书,2002年硕士毕业后,在香港理工大学的多媒体部门做相关的技术研究,也涉及了一些游戏引擎开发的应用研究……如果在一个只有50-100个的小公司,你不可能成立一个几十的引擎研究团队

《她毕业了》第一篇开发日志之 flag 继续插

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Flag 继续插前面提到,游戏的灵感是翻看大学相片想到的,加上我是一开发,那么很自然的,游戏背景将由相片制作……其实“制作”一词也不太对,因为我是不怎么后期的,大多只是做一些简单的裁剪后就放上去,“制作”好像蕴含了蛮多加工的意思在里面哈哈……也不知大家怎么看这个“照片做美术”的创意,我好像还没看到国内有人这么做过(国外就不知道了),我是第一

无有时代:《她毕业了》第一篇开发日志之flag继续插

indienova.com/u/a630042336/blogread/30835

Flag继续插前面提到,游戏的灵感是翻看大学相片想到的,加上我是一开发,那么很自然的,游戏背景将由相片制作……其实“制作”一词也不太对,因为我是不怎么后期的,大多只是做一些简单的裁剪后就放上去,“制作”好像蕴含了蛮多加工的意思在里面哈哈……也不知大家怎么看这个“照片做美术”的创意,我好像还没看到国内有人这么做过(国外就不知道了),我是第一

松果体(Conarium)

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《松果体》是由 Zoetrope Interactive 制作、Iceberg Interactive……故事讲述了 Frank Gilman 是一位米丝塔尼克大学人类学院的教授,他参与了一项关于人类自我意识的实验

一个叫Paako的游戏(A Game Called Paako)

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完成一个叫Paako的游戏,但你不会完成一个叫Paako的游戏。……游戏讲述了一个游戏专业研究生如何完成他的毕设项目:《一个叫Paako的游戏》。……Southern California)的学生毕设项目,在学生团队Team Paako的协助下,由黄超然开发制作

銀葉吉祥:Sprite Project:中国大陆游戏市场和玩家调查项目

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我们是来自江南大学数字媒体学院的学生,在本次暑假社会实践中,我们选择了调查中国大陆的游戏市场情况这个课题……您好,我们是来自江南大学数字媒体学院的学生,在这个暑假,我们邀请您参与到我们的社会实践调查中来。……我们需要您的邮箱作为奖励发放渠道,在项目结束以后,您的邮箱就会从服务器上清除

YangBo 历险记(YangBo Adventure)

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行政大楼、学生餐厅,每一栋大楼都有不同的游戏内容、剧情和环场影片,玩家可以在游玩中就可以了解到朝阳科技大学的特色……,当每一栋大楼都闯关成功就能帮助外星 YangBo 顺利回到外太空。……我们是朝阳科技大学资讯管理系 4 年级多媒体组第一届的学生,YangBo Adventure 是我们毕业专题的作品

版本:Early Access


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