indienova.com/groups/post/101809
发起:bnfan 各位NOVA朋友:大家都知道,做游戏难,做独立游戏更难。……这条路看似熙熙攘攘,人潮涌动,但实际上却是一条孤独、苦闷、漫长的路,而且终点未必就是成功。……规则可以调整完善2)希望这里的人都真诚友爱包容,即可以坦诚交流,也能尊重个性(这有点乌托邦,有点理想主义,但做独立游戏的人
indienova.com/groups/post/834
一开始,我是拒绝做太多角色的。为什么呢?……所以,我们选择了第二条路:每一个角色都一样用心去设计。……不然就算我们做100个皮肤,没人愿意玩,又有什么用呢?
indienova.com/u/hadoken/blogread/5461
如今,20岁的他正在等待App Store审核自己的游戏并上线,在那之前,笔者和他聊了聊“他到底赢在哪里……《色彩边缘》区别于其他消除类游戏的地方在于“它还有需要考验玩家反应的部分”,屏幕边缘上会有不同颜色的条框逐渐滑动……,而在中央的彩色球排列是打乱的,玩家需要在某个颜色的边缘条框来到对应颜色的彩球面前,抓住时机把球滑出去
indienova.com/u/ylh1239/blogread/11068
2、请做一条好看的宣传片是的,做好游戏本身十分重要。但是一条能够展现游戏魅力的宣传片也十分重要。……3、请联系所有可以帮助宣传的人3-1:发行商我们毕竟是做游戏的,不是做宣传的。……我的意思不是说不能送,我想说的是不送,让对方买其实也不是小气和值得羞耻的表现而已
indienova.com/u/onyx/blogread/25948
完成了一个相对完整的场景,做了条..蛇?……加了反射距离和淡出的参数,应该会更有水面的感觉相对重要的NPC:名字还没想好,先叫守林人一家吧是主角Rod其中一条剧情的核心……,不过看起来还是有点僵硬一通操作完之后总感觉有一股子蛞蝓猫的既视感..不过目前先这样了未来计划:目前做的场景都是剧情相关的场景
indienova.com/u/leetgame/blogread/33318
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